三国志幻想大陆2枭之歌是由灵犀互娱历时五年打磨的三国题材卡牌策略手游,游戏继承前作无废将理念,通过转职系统、多线叙事、机能风国风美学等创新玩法,游戏摒弃传统 “主角光环” 叙事,采用多角色传记叙事与IF幻想线交织方式。以 “曹操传” 为主视角,展现其从学堂到官渡之战初成枭雄的经历,后续还会更新 “吕布传”“孙策传” 等。玩家将见证曹操从学堂挚友到宿敌的转变等,可通过对话分支与关键抉择影响历史走向。重新定义了三国题材卡牌游戏体验。
1、一职多能:三国志幻想大陆2的每位武将拥有1个基础职业和2个转职职业,玩家可以根据关卡需求自由切换,自由衍生出多种策略组合。
2、超140种技能组合:提供了丰富的技能组合,为玩家的战斗过程以及玩法模式带来更多可能性。
3、天气系统与肉鸽玩法:设置了雨天闪避、晴天增益等天气效果,以及随机生成的肉鸽玩法,让你在游戏里的每场战斗都充满惊喜。
4、回溯功能:玩家在游戏中每日可获得3次战斗回溯机会(充值月卡后可提升至10次),可回溯至当前关卡任意轮次,重新规划战术,让你避免重复挑战。
转职系统:玩家在主线剧情 5-6 通关后可解锁武将觉醒功能,消耗材料将武将基础职业升级为进阶职业或特殊职业。如曹操可从攻击型转职为 “领袖” 或 “收割者”,改变团队定位。
时间轴策略:通过 “速度条控制出手顺序”“回溯机制尝试不同连击组合” 等设计,将战斗重心从数值比拼转向策略预判。在 “雷雨天气” 限时关卡中,玩家需调整武将行动顺序,让水属性武将技能触发额外伤害。
环境互动与职业克制:场景中的火盆、拒马等机关元素可通过武将技能触发额外效果,如陆逊的 “灼烧” 技能可点燃火盆制造范围伤害。游戏设计了 24 种职业分支,存在 “攻击克制防御” 等三角循环,衍生出多样配队思路。
所有武将均可通过 “觉醒” 与 “转职” 突破固定定位,角色属性分为 “资质” 与 “职业” 两大维度,资质仅影响基础属性成长曲线,职业决定技能组合与团队定位。
例如貂蝉初始职业为辅助型控制,觉醒后可转职为 “舞姬” 或 “乐师”,适配不同队伍需求。
美术风格上融合 “机能风 + 汉代国风”,角色造型结合汉代甲羽服饰元素与现代时装裁剪,如曹操造型融合传统配饰与赛博朋克风格护甲。
场景以 “汉代岩彩壁画” 为灵感,如洛阳城采用朱红与玄黑撞色设计。音效方面,背景音乐根据战役场景自动切换,还有中日双语配音,环境音效细节处理到位,能强化战场氛围真实度。
鉴定古董放大镜游戏更多>>简介:鉴定古董放大镜游戏是一类以古董鉴定为核心玩法,通过放大镜交互模拟真实鉴定过程的休闲益智类游戏。这类游戏通常融合了细节观察、历史知识、推理判断等元素,让玩家在虚拟场景中体验古董鉴定师的工作,兼具趣味性和知识性。鉴定逻辑相对简化,避免过于专业的门槛,玩家通过对比典型特征如真品的款识字体、赝品的粗糙工艺即可得出结论,适合休闲玩家。涵盖的古董类型广泛,包括陶瓷、书画、玉器、青铜器、家具、钱币等,部分游戏还会加入 “神秘古董”如古代法器、传说中的宝物增加趣味性。
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