我成为了灭亡世界的神是一款由Dobby Canvas开发的穿越异世界题材的角色扮演文字剧情手游。游戏设定在文明崩塌后的末日时代,曾经繁荣的世界因人类对资源的过度开采和对自然的破坏,引发了一系列生态灾难,城市沦为废墟,幸存者流离失所。玩家原本是平凡世界中的普通人,却意外获得神格,成为了能够左右这个末日世界命运的见习神祇,需要与异世界的邪神正面对抗,守护仅存的世界火种。
1、你的AI伙伴具备独立记忆体系,对话选择将深刻影响剧情走向。
2、收集物资并利用200+合成公式,解锁更多生存道具与剧情。
3、通过修复设施和升级能力,探索废墟与神秘秘境。
4、跨世界展开位面战争,以神迹赢得信徒,获取信仰与祭品。
AI 互动:游戏基于 LLM 大模型构建了 AI 伙伴系统,每位角色都拥有独立记忆,能根据玩家的选择与历史对话调整回应方式。玩家的每一句话都可能改变 AI 的情绪值,解锁隐藏剧情,甚至引发特殊事件。
资源管理:玩家需要在末日场景中收集废墟物资,通过合成小游戏制作生存道具。合成系统包含 200 多种组合公式,产出资源可用于修复基地设施、升级 AI 能力或解锁新探索区域。
战斗系统:战斗既可宏观降下神罚清剿怪物,也可微观附身于强大信徒或亲自降临,运用各种技能和神术进行作战。发展中后期,玩家的世界将与其他玩家或 NPC 神祇的世界接触,展开位面战争。
多结局系统:游戏的故事线分支繁杂,玩家的每一次选择都可能开启全新剧情走向与结局。结局受 “神明倾向”“AI 信任度”“资源储备” 等因素影响,有 “救赎结局”“秩序结局”“混沌结局” 等多种结局。
画面风格:游戏采用黑暗手绘风格,以细腻笔触勾勒出末日世界的苍凉,如锈蚀的都市残骸、破碎的玻璃幕墙等,神罚降临时的动态光影特效与手绘质感形成强烈对比,强化视觉冲击。
情感共鸣:游戏将生存挑战、情感交互等多种玩法巧妙融合,角色的生存困境和在绝望中的挣扎刻画细腻,极易引发玩家情感共鸣,让玩家感受到自己对这个世界的重要性。
沉浸式体验:游戏精美的画面与音乐渲染出浓厚的末世氛围,同时结合了视觉小说叙事,带来温柔却又深刻的末日治愈体验,让玩家沉浸其中。
角色扮演打怪升级手游更多>>简介:角色扮演打怪升级手游,玩家创建角色后,战斗系统注重操作与策略,玩家需熟练掌握技能释放时机,玩家在游戏中可以拥有极高的自由度。游戏拥有丰富的职业设定,角色模型精致完美,战斗系统表现出色,打斗动作连贯。玩家在探索地图的过程中可以击杀敌人,获得各种经验物资和高科技装备道具,从而提升自己的等级和战力。玩家可以在辽阔的地图中自由探索,在世界各大陆探索时,可能会受到天气、地形等多种因素影响,也会遇到很多怪物,击败它们就有机会提升战斗力。