Truth in Bug是一款 2025 年 10 月底上线的梦核怪诞风侦探推理解谜手游(同步支持 PC 端),由学生团队历时 20 天参与聚光灯 GameJam 活动开发而成,上线后短时间内收获不少关注,核心围绕一起可疑的 “自杀” 案展开,靠独特的窃听玩法和反转剧情吸引玩家。
1、游戏的整体画风采用低饱和度色彩与扭曲空间设计。
2、游戏中的每个NPC都有完整背景故事
3、为玩家提供诸多结合环境机关的推理挑战。
4、游戏的整体剧情将根据玩家选择呈现不同结局。
梦核怪诞画风:游戏采用黑白为主的低饱和度色彩搭配扭曲空间设计,整体是 2D 梦核怪诞拼贴风格,这种视觉呈现既营造出神秘诡异的探案氛围,又让玩家在探索过程中更易代入悬疑情境。主美还为游戏绘制了特色平面宣传图,角色立绘和场景素材也贴合整体风格,强化了游戏的独特辨识度。
悬念拉满的案情背景:故事聚焦森森昆虫研究科技公司员工李婉的 “自杀” 案,现场密闭且留有打印遗书,警方已就此结案,但背后暗藏隐情。玩家将以私人侦探的身份介入调查,目标是挖掘案件真相,而每个相关 NPC 都有完整背景故事,他们的情感纠葛和利益冲突都与案件紧密相连。
特色窃听探案:窃听器是游戏的核心道具,玩家需在办公区、实验室等场景中,避开 NPC 的红色扇形视野范围,找到合适位置放置窃听器,以此获取 NPC 的私密对话。比如从许伦提及 “科研碰壁精神崩溃” 的对话中,就能捕捉到推进案情的关键信息,这些隐藏对话往往藏着案件的重要突破口。
线索关联与推理:收集到的安眠药、李婉电脑的 IP、实验员对话等线索,都会汇总到线索整理界面。后续玩家需针对 “作案凶器和手法是什么” 等核心问题,将零散线索关联拼凑,完成案情推理。整个过程逻辑严谨,需要玩家细致梳理线索间的关联。
趣味特殊机制:游戏还加入了出人意料的关卡机制增加挑战性,比如部分关卡会出现延迟、反向操作、画面晃动等特殊设定,起初玩家可能误以为是游戏 bug,实则是精心设计的关卡内容,让解谜过程不再局限于单纯的线索拼凑。
紧凑的剧情节奏:游戏篇幅短小精悍,一次推理搜集流程大概十来分钟就能完成,适合玩家利用碎片时间游玩。剧情虽短但信息量充足,通过日记片段、电子信息、物证等碎片化内容,逐步还原案件全貌,还包含对人性与情感的深度探讨。
多结局与存档功能:游戏设有多结局设定,玩家的推理和决策会影响剧情走向,不同选择对应不同结局,不少玩家还会在评论区交流自己打出的首个结局。同时游戏自带存档功能,方便玩家回溯剧情、尝试解锁不同结局,提升了游戏的重玩价值。
策略游戏单机手机版更多>>简介:策略游戏单机手机版,有生存、战役等多种特色模式,支持海陆空多兵种立体化作战。游戏采用复古像素风格,玩家可通过缩小视角来指挥全局,支持多点触控及部队编队,简化了复杂的管理机制,新手也能轻松参与。超大世界观的单机军事游戏,拥有气势如虹的战场氛围。游戏玩法简单易上手,游戏采用卡通风格,玩家需要建造和升级防御塔以及相应的技能,来更好地消灭敌人。
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