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吃人天神

吃人天神

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏版本:v1.2
  • 游戏大小:440.82MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2025-11-14 06:47:48
游戏介绍 同类推荐 相关合集

吃人天神(英文名 To eat a god)是由 Soffis MBM 开发的高自由度互动叙事手游,以神域文明为背景,主打神域权谋与人性博弈,融合了文字冒险、解谜探索等元素。

吃人天神游戏简介

1、简单游戏画面,让玩家玩起来丝毫没有任何的压力,享受游戏乐趣。

2、玩家可以选择需要进行攻略的人物,然后开始进行沟通交流。

3、会在游戏里面遇到选择的时候,那么就看玩家是如何进行抉择。

吃人天神游戏特色

玩家将扮演一具被献祭的傀儡,进入充满神秘色彩的神域乐园,与多位性格迥异的神明周旋。核心角色包括避世隐居的虚空之主 Nulla、执掌真理花园且控制欲极强的第七象征 Septem,还有性格天真却易爆发狂暴特质的第一象征 Unum。剧情围绕与这些神明的互动展开,玩家的每一次抉择都会牵动神域秩序,还能挖掘乐园崩坏、创世真相等隐藏线索。
多线叙事与蝴蝶效应:游戏每章围绕一位神明展开,选择会引发连锁反应。比如与虚空之主 Nulla 的交易选择会解锁不同神域势力对抗线,安抚第七象征 Septem 的方式则影响能否解锁花园地下密室的预言,整体有 30 + 神明支线与平行宇宙分支,玩法自由度很高。
动态情绪与回溯机制:游戏内置 “心律波动” 系统,实时反馈 NPC 情绪,若情绪超出阈值可能引发狂暴甚至游戏重置,比如安抚兴奋期的第一象征 Unum 需选对选项,也可消耗 “真理之花” 降低神明攻击性。同时玩家能用 “命运纺锤” 回溯关键事件,该道具在 v1.2 版本中使用次数上限已调整为 7 次。

吃人天神游戏玩法

多元结局与隐藏剧情:游戏共有 7 种结局,涵盖 “弑神者”“乐园守护者” 等,还有隐藏的 “神域吞噬者” 结局。此外 v1.2 版本新增 “跨文明觉醒” 结局,以及第七象征 Septem 的专属支线 “真理囚笼”。部分角色线中还有细分隐藏结局,比如在 Septem 线呼叫其木偶真名、在 Unum 线破坏灵魂等,都能触发特殊结局。
画面与音效氛围
游戏采用独特的美学风格,既有哥特风格搭配碎片化文本的呈现,也有 Low Poly 风格展现世界观崩坏,英灵殿会以破碎多边形矩阵呈现,视觉冲击力强。音效上搭配 ASMR 环境音,比如阿斯加德数据中心的电流嗡鸣,再结合动态光影,营造出克苏鲁式科技神性氛围,增强玩家的沉浸感。配乐还融合传统乐器与低频音效,进一步烘托出神域的神秘荒诞感。

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