《噩梦监控》是一款灵感源自20世纪20年代神秘动画的心理惊悚游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一只小老鼠,在母亲外出时与一位不太称职的父亲一同度过周末。玩家需要通过表现得听话来取悦父亲,并在日常生活场景中体验到恐怖的氛围。游戏会随机触发各种事件,玩家的选择将最终决定他们的命运。
1、以 “日常家庭场景 + 心理恐怖” 为核心反差,打破传统恐怖游戏的血腥暴力设定,通过父亲的行为互动、场景细节传递诡异感。
2、剧情围绕 “亲子互动” 展开,需主动迎合父亲需求而非单纯躲避威胁,决策直接影响父亲心情,让恐怖体验与剧情推进深度绑定。
3、视觉风格贴合灵感来源,还原二十世纪20年代动画片的复古质感,搭配低沉音效与昏暗场景,营造独特的怀旧诡异氛围增强恐怖代入感。

1、扮演小老鼠完成日常互动,通过听话的行为维持父亲愉快心情,避免触发负面剧情,保障自身 “安全”。
2、在家庭场景中探索细节,寻找与恐怖线索相关的元素,逐步拼凑剧情背景,理解父亲 “不称职” 的原因。
3、面对父亲的不同要求时做出选择,不同行为会影响父亲的情绪状态,进而触发不同剧情分支,体验多结局的恐怖故事。
1、若某一剧情分支陷入僵局,回溯之前的互动细节,排查是否遗漏关键线索(如未注意的场景物品、父亲的隐藏需求),调整行为策略后重新尝试。
2、场景与剧情结合紧密,每个家庭场景都为恐怖氛围服务,如昏暗的房间、复古的家具,让玩家在探索中自然沉浸,无需额外设定铺垫。
3、剧情具有一定解读空间,父亲的行为、二十年代动画片灵感的融入,为游戏留下多维度解读可能,在体验后可深入探讨背后的故事增强游戏记忆点。
1、初始阶段优先观察父亲的行为模式(如情绪变化的触发点),通过简单听话行为熟悉互动逻辑,避免过早触发负面剧情,建立对游戏节奏的认知。
2、探索场景时重点关注细节线索,记录可能关联剧情的信息,为后续理解恐怖设定、做出正确抉择提供依据。
3、面对父亲的要求时,优先选择 “保守听话” 的选项,尤其是前期不明确行为后果时,避免因冒失选择导致父亲情绪变差,影响剧情推进或触发坏结局。
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