《危险元素师》是一款以掷骰子为核心机制的角色扮演游戏,巧妙地结合了卡牌组合和Rogue-lite的游戏元素。在游戏中,玩家需巧妙地搭配骰子组合以激活卡牌,并在随机生成的探险旅程中制定策略,进行策略性的战斗。目标是迅速击败众多敌人,快速达成目标,并通过技能升级和强化来顺利通过关卡。
1、核心围绕五枚骰子设计,每轮可投掷三次,需从结果中选最优组合结算,骰子元素与卡牌需求关联,构建独特的战斗决策机制。
2、引入差异化英雄系统,每位英雄有专属被动技能与初始卡组,如强化火焰元素计数或转化雷电元素为护盾,影响卡牌构筑方向。
3、融入 Rogue - lite 随机要素,地图、敌人、奖励及初始卡组均随机生成,每次冒险体验不同,增加游戏的探索与重复游玩价值。

1、卡牌构筑与骰子机制深度结合,需根据骰子元素动态调整激活的卡牌,战术灵活性高,考验玩家即时决策与策略规划能力。
2、战斗包含多层交互逻辑,骰子决定元素、元素激活卡牌、卡牌改变战场态势,连锁反应可扩大优势或逆转战局,玩法富有深度。
3、冒险中可通过击败敌人、完成事件获取新卡牌,逐步强化卡组,让玩家在探索过程中持续提升实力,感受成长乐趣。
1、每轮战斗先投掷骰子,根据三次投掷结果挑选最优元素组合,确保能激活尽可能多符合需求的卡牌,为战斗奠定基础。
2、根据所选英雄的专属特性,搭配适配的卡牌组,例如强化火焰元素的英雄,优先纳入需火焰元素的卡牌,优化战斗策略。
3、在随机生成的地图中冒险,应对不同配置的敌人,收集奖励道具与新卡牌,不断调整卡组,适应多变的战场环境。
1、初始选择英雄时,优先考虑其被动技能与自身玩法偏好,如喜欢防御选能转化护盾的英雄,为后续卡组构建明确方向。
2、投掷骰子时,先明确当前卡组中关键卡牌的元素需求,优先保留能激活关键卡牌的骰子结果,提升战斗效率。
3、冒险中获取新卡牌时,结合现有卡组与英雄特性判断,避免盲目收集,确保新卡牌能融入战术体系,增强卡组连贯性。
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