冒险生活(Life in Adventure)是由 Life is a game: 人生游戏团队开发的文字类 Roguelike 手游,以中世纪魔幻为世界观,融合跑团掷骰子、属性养成等玩法,靠丰富的随机事件和多结局设定提升游戏重玩价值。
1、像素的风格会给你不同的体验,经典的冒险玩法会给你不一样的乐趣。
2、有各种选择等你去体验,不同的事件类型会给你新的乐趣。
3、简单的操作很容易就能上手游玩,更多的模式会给你带来不同的冒险体验。
角色创建与养成:开局可分配力量、敏捷、智力等六大属性点,还能选择初始特质获取专属 buff,比如选 “强健” 可提升生存能力;职业仅影响初始武器和攻击动画,无过多限制。角色每升一级能获得 6 - 8 点属性点,玩家可按需加点,塑造专属冒险风格,同时也能免费随机生成角色快速开局。
掷骰子战斗:这是游戏核心战斗规则,战斗成败和武力值、骰子点数密切相关。点数等于 10 时属性无增减,低于 10 会降低战力,高于 10 则提升战力,若掷出 20 点,即便面对数倍于自身武力值的敌人也能一击必杀。战斗失败会扣除生命值,生命值为零则冒险失败。
随机事件与抉择:游戏内置 200 + 剧情片段的随机事件库,冒险中会触发如帮助受伤旅者、探索玄哀陵墓等多样事件。不同选择会引发蝴蝶效应,比如帮旅者可能解锁隐藏支线,拒绝则或许遭遇伏击;玄哀陵墓事件中存活人数不同,后续触发的剧情也不一样,部分事件还会影响阵营倾向。
西方魔幻世界观与复古画风:世界观融合了《龙与地下城》《指环王》等经典魔幻设定,构建出包含多阵营、多地域的完整世界。游戏采用复古像素插画呈现场景与角色,像迷雾森林、矿石矿坑等场景都极具氛围感,战斗特效和特质标识设计简洁,能强化文字描述的沉浸感。
自由装备与流派搭配:游戏中的装备无属性穿戴限制,玩家击败敌人或通过商店可获取各类装备,还能获得大幅提升战力的觉醒类武器。依据装备特性,可灵活搭配出力量型近战、智力型施法等多种流派,中期甚至能尝试 “轮椅刺客” 这类特色流派,靠高频攻击触发 debuff 提高胜率。
多结局与收集元素:结局受阵营选择和经验值影响,既有 “英雄永存”“恶棍终焉” 等十余种常规结局,还有 “流放之路” 这类隐藏结局,有说法称游戏结局数量超 20 种。同时游戏支持收集结局、敌人和物品图鉴,收集图鉴还能解锁钻石,钻石可用于购买新背景故事和特性。
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