Toeatagod手游又名《吃人天神》,是由 Soffis MBM 开发、B 站 UP 主 copiklaGrogu 负责中文翻译的一款融合 Meta 叙事与心理博弈的乙女向剧情角色扮演手游。游戏以神域文明为背景,玩家化身被献祭的傀儡与神明周旋,剧情走向完全由玩家选择决定。
1、通过傀儡视角切入神明世界,在不同选择中体验多样的故事走向。
2、叙事结构中融入命运与反抗主题,让每次对话都具备影响剧情的重量。
3、低多边形视觉与氛围音效共同塑造出神域的荒诞与压迫感。
4、多个结局等待玩家解锁,反复游玩能够体验更完整的世界脉络。
剧情设定:游戏构建了融合北欧神话与东方哲学的奇幻世界,玩家扮演一具被献祭的傀儡踏入神域,这个世界里既有花园、神域这类具象场景,也有虚实交织的意识空间。玩家需隐藏人类身份与神明互动博弈,同时揭开创作者失踪、世界虚拟本质等核心真相,而每一次抉择都可能引发连锁反应,甚至面临存档清除的风险。
核心角色:游戏有三位可攻略的核心神明。分别是象征 “无”、身处虚空且性格神秘的努拉(Nulla),创作者失踪后变得如同隐士;作为第七位符号、掌控花园且控制欲强的塞普滕(Septem),严肃且偶尔具有攻击性;代表太阳的乌努姆(Unum),性格幼稚难严肃,却经常因兴奋而变得具有攻击性。
对话抉择与羁绊培养:核心玩法围绕对话互动展开,玩家通过点击选择不同回答与神明交流。互动不仅限于对话,还可通过完成委托、参与专属活动等提升与神明的羁绊值,比如帮 Septem 守护花园获取信任,和 Unum 参与创世模拟提升好感度。同时对话语气还会影响 “束缚值”,进而解锁不同对话分支与专属 CG。
剧情解谜探索:游戏中的谜题融合了神话符号与古代元素,例如依据北欧神话中世界树九界的方位调整祭坛符文开启通道,解读东方八卦图谱搭配道具触发机关等。此外玩家还能通过二次探索已解锁区域,借助 “命运纺锤” 回溯时间等方式,寻找遗漏的圣象碎片等关键道具。
多结局收集:游戏设有包括常规结局和隐藏结局在内的十余种结局,还有 “弑神者”“乐园守护者” 等特色路线。不同结局触发条件各异,比如 Septem 线中,选择调查门并去二楼找钥匙,后续可触发两个隐藏 BadEnd;而完美结局则需要拒绝所有神明交易、回溯三次关键事件并集齐 7 个圣象碎片。
独特的 Meta 叙事:这是游戏的一大亮点,开篇便点明玩家的 “人偶” 身份,还设定了暴露身份会被 “删除存档” 等规则。部分剧情需玩家以 “非玩家角色” 视角推进,甚至要牺牲存档才能解锁 Nulla 线的回忆结局等隐藏内容,打破了传统游戏的次元壁垒。
精致视听呈现:采用细腻的手绘画风,场景从庄严的神域到荒凉的废墟,色彩会随剧情情绪变化;三位神明的立绘也贴合性格,比如 Unum 白衣轻盈,Nulla 常笼罩在阴影中。配乐则结合传统乐器与低频音效,搭配 ASMR 级环境音效,营造出极具沉浸感的氛围。
高复玩价值:单周目无法解锁全部剧情,多周目游玩时可触发此前错过的支线剧情,比如第一周目遗漏的线索,在攻略其他角色路线时可能解锁。且版本更新后还新增了专属支线与结局,进一步提升了游戏的复玩价值。
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