山札二合处是由 KPC 开发的一款融合卡牌策略与 Roguelike 元素的休闲益智手游,核心围绕带领两位少女征服十座风格各异的山峰展开,既有策略搭配的深度,又有治愈系的剧情与画面。
1、十座山峰风格迥异,地形机制丰富多变,为玩家带来紧张刺激的攀登体验。
2、采用拉牌对战方式,玩家需要根据实时山势和天气灵活调整卡牌策略。
3、暴雨落石与缺氧事件随机出现,考验玩家在压力下的决策与资源管理能力。
4、Roguelike玩法框架确保每次攀登不同,让游戏保持高度挑战与探索乐趣。
卡牌策略组合:游戏拥有 40 余种功能卡牌,涵盖攀爬、进食、探索等多种类型,适配登山中的不同关键需求。比如攀爬卡能推进海拔进度,进食卡可恢复体力,探索卡有机会触发隐藏资源点。同时卡牌效果会随装备搭配动态变化,像装备冰镐后,就能解锁冰壁攀登的专属行动卡,丰富策略选择。玩家每回合需从随机发放的卡牌中挑选,还要留意卡牌的体力消耗,避免盲目出牌。
装备赋能辅助:50 余种被称为 “齿轮” 的装备包含冰镐、登山绳、雪地靴等专业登山工具,适配不同场景。例如雪地靴能提升雪地地形行进速度 30%,护目镜可让地形卡额外显示前方三格地形;在高海拔缺氧区域,氧气瓶则能延长停留时间。而且玩家还能在休息站用收集的石头等资源制作装备,进一步强化登山能力。
随机冒险探索:游戏内的 10 座山峰地形各异,从低海拔森林到高海拔冰雪峭壁,环境随海拔不断变化。登山中还会随机触发暴雨、落石、缺氧等事件,比如暴雨会损坏未用防水袋保护的卡牌,落石预警时高消耗攀爬卡存在风险。此外部分山峰藏有捷径,像富士山的云海秘径需登山杖搭配高空观察卡才能发现,这些隐藏区域往往有稀有装备图纸等奖励。
治愈系剧情与画风:剧情以两位少女的登山旅程为主线,通过途中碎片化对话推进,就连登山失败后也会解锁新对话片段,逐步揭示角色背景和登山动机。画风采用清新简约的轻量化设计,不同海拔的场景视觉差异明显,低海拔是翠绿森林与山花,高海拔则是皑皑白雪,登顶后还能观看少女庆祝的专属可爱动画,氛围感十足。
多结局与成长体系:游戏设有全员登顶、遗憾登顶、携手重来三种核心结局。其中全员登顶需满足无救援登顶所有山峰、收集齐 5 种纪念道具、角色好感度满值等条件。同时成长体系很贴心,每次登山结束可保留 3 张核心卡牌,多次登顶后还能解锁装备强化功能,用重复材料提升工具性能,让后续挑战更轻松。
无负担游玩体验:游戏无需联网且无内购设定,操作门槛低,适合碎片化时间游玩。整体氛围轻松治愈,舒缓的背景音乐搭配角色间相互扶持的剧情,能有效缓解日常压力,而每次成功登顶带来的成就感,也让游玩过程充满正向反馈。
新手起步:建议先挑战浅间山,其地形平缓、随机事件少,适合熟悉玩法。初期优先用攀爬卡推进进度,体力低于 30% 时及时用进食卡恢复,同时重点收集石头资源,用于制作防水袋这类关键初始装备。
中期进阶:可按 2 攀爬 + 1 探索 + 1 应急的比例构建卡组,避免策略僵化。搭配装备要贴合山峰特性,比如挑战多雪地的富士山时,雪地靴和防风镜是必备。遇到突发状况要针对性应对,如落石预警选躲避类应急卡,缺氧时尽快找高山营地恢复。
后期挑战:面对北岳白山的浓雾低温,需准备加热护具和高级导航仪,卡组中加入保暖扎营卡;挑战多悬崖的奥穗高岳,则要备好冰镐、登山绳和精准攀爬卡,攀爬前先用探索卡确认路线,避免触发陷阱。
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