名将杀是巨人网络发行、杀牌祖师爷 Emiliano Sciarra 联合设计的多人身份推理策略卡牌手游,核心是 16 种身份博弈 + 三持装备自由搭配 + 武将羁绊与自定义武将,主打公平策略与低门槛全扩,适配杀牌爱好者与策略卡牌玩家。
1、各个名将自由选择利用,所有将领都会存在独特的技能特性,可以发挥策略思维布置专属战略提高胜率。
2、独特的羁绊效果等待激活,根据自己的阵营身份挑选角色有机会激活特殊羁绊,这能形成更加强大的技能效果。
3、出牌节奏自行规划,完美出牌才能击败所有对手夺取胜利,全程都要集中精力进行安排,不能有丝毫松懈。
4、技能设计源自于历史典故,查看相应的技能介绍就能了解完整的典故,可以丰富自身的历史知识与见闻。
5、随机抽卡组成手牌,合理运用所有手牌发起进攻才有机会获得胜利,每个回合都会带来全新的策略考验。
16 种身份博弈(核心亮点)
突破传统四身份框架,含主公、先主、潜龙、忠臣、反贼、刺客、黄巾等 16 种身份,分多个阵营,各有独特胜利目标,如主公阵营需消灭对立阵营,反贼阵营要击杀主公 / 黄巾 / 伪帝等。支持自建房间自定义身份,还原历史名场面。
三持装备与卡牌循环
每名武将可装备 3 张任意类型装备(武器、防具、坐骑等),效果叠加,搭配灵活(如三武器暴力输出、三防具极致防御)。
回合流程:卜卦→抽牌→出牌→弃牌;杀每回合限 1 张,战法牌无次数限制,手牌不可超体力上限。
武将来自多朝代,技能贴合历史典故,可合成无废卡;同阵营武将可激活专属羁绊(如桃园结义、五虎上将),提升团队属性与技能效果。
熔炼系统可自选技能、体力 / 手牌上限,生成专属自定义武将。
公平策略:不控牌堆、武将平衡,无氪金碾压设计,平民可轻松集齐全武将。
高自由度:三持装备自由搭配,自定义武将与身份,策略空间大。
历史沉浸:武将技能源自典故,羁绊还原历史关系,增强代入感。
新手友好:2V2 模式身份公开、规则简单,适合入门;任务驱动解锁全武将,降低门槛。
操作以点击出牌为主,新手引导清晰,回合制节奏适配手机触屏;身份推理与卡牌搭配兼顾休闲与烧脑,适合碎片化与深度对战。
适合杀牌系列老玩家、喜欢身份推理 + 策略卡牌的用户,轻松体验正统杀牌博弈。
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