忘却前夜(Morimens)是 B.I.A.V. 工作室开发的克苏鲁题材二次元 Roguelite 卡牌构筑手游,主打 PvE 爬塔与 PvP 公平卡牌对战,以回合制卡牌 + 角色养成 + 单元式克苏鲁剧情为核心,适合喜欢策略卡牌、克苏鲁叙事与轻度肉鸽玩法的玩家。
1、有各种不同的任务,包括主线、支线以及BOSS任务等,让玩家可以通过自己的方法解决各种问题;
2、采用了二次元风格的画面,搭配恐怖的音效,让玩家更加身临其境地感受克苏鲁神话的魅力;
3、游戏中有不同的卡牌和技能选择,每个卡牌都有不一样的加成特性,丰富了游戏的玩法。
编队与界域:选混沌、深海、血肉、超维四大界域角色,支持 2 种界域混编,搭配专属卡牌与钥令技能。
卡牌构筑:每张角色带 4 张指令牌 + 1 张灵之觉醒牌,局内爬塔随机获取卡牌、buff 与商店资源,组合流派(如暴击流、防御流、能量循环流)。
回合制战斗:按费用出牌,攒狂气点触发超必杀,用钥令技能控场,合理连携提升效率。
爬塔与结算:迷雾地图随机事件,按破坏率 / 完成度解锁新场景与卡牌,可触发应急灵知降低翻车率。
唤醒体培养:角色称 “唤醒体”,可升级、觉醒、装备命轮(R/SR 品质),提升属性与技能强度。
界域机制:单界域纯编或两界域混编,混沌界域可加速银钥能量获取,适配钥令高频释放。
钥令系统:守密人专属技能,用银钥能量发动,控场 / 爆发 / 续航,与唤醒体协同作战。
轻肉鸽友好:局内随机但有应急灵知与局外养成兜底,新手易上手、重复可玩性高。
界域与卡牌深度:四大界域各有特性,185 + 卡牌支撑多流派,混编带来更多配队策略。
公平 PVP:相位对弈无需养成,回合制抽牌出牌,拼构筑与操作,适合竞技体验。
克苏鲁叙事:单元剧情碎片化展开,探索融蚀灾难真相,氛围沉浸,剧情党友好。
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