在时光与繁星中(In Stars and Time)是一款像素风时间循环回合制 RPG 手游,由 Insertdisc5 开发、Armor Games 发行,核心是主角 Siffrin 被困两天轮回,靠保留记忆、石头剪刀布战斗与记忆装备机制,带领冒险小队击败冻结时间的国王、打破循环。
1、游戏的故事讲述了Siffrin与冒险者好友们的故事,他们被命运聚拢,试图结束邪恶国王的暴虐统治。
2、但就在胜利在握之时,悲剧再次发生,时钟重归原点。
3、而Siffrin是唯一注意到循环异常的人,每次重启都让欢乐外表下添上一抹阴霾,但他仍不断前行,希望终结这一时间悲剧。
4、玩家将在在时光与繁星中的这个循环世界中,重新体验每一次胜利与失败,感受时间带来的策略与挑战。
故事发生在虚构国度 Vaugarde,该国正被国王用神秘力量冻结时间。
玩家操控唯一记得轮回的主角 Siffrin,与伙伴组成 “羁绊小队”,在不断重复的两天里探索城堡与村庄、解开谜题、优化对话选择,
通过记忆积累与神祈祝福,逐步接近轮回真相并终结国王暴政。剧情聚焦角色羁绊与时间循环的心理张力,含多结局分支。
时间循环机制:每次循环重置两天时间,Siffrin 保留记忆,队友无记忆;可利用循环解锁新对话、优化解谜方案、调整战斗策略,向 “Change God” 祈祷还能提升团队能力。
石头剪刀布回合制战斗:战斗采用 “石头剪刀布” 属性克制(如特定角色专长类型),可组合技能打连击;将与伙伴的记忆装备为 “记忆护甲”,强化队伍战斗能力。
探索与解谜:以俯视视角探索城堡、村庄等场景,通过对话与物品交互推进剧情,循环中的选择会改变解谜路径与结局走向。
队伍羁绊与抉择:与防御者、研究者等队友互动,对话选择影响剧情分支与角色羁绊,进而解锁隐藏内容。