逃脱吉维尼的庭园是 Jammsworks 开发的艺术主题密室逃脱手游,以莫奈故居吉维尼庭园为场景,主打印象派美学 + 轻量解谜,核心是收集 “色彩” 绘制睡莲、解锁结局,操作简单、难度友好。
1. 游戏难度适中,无需复杂计算,即使不擅长逃脱游戏的玩家也能轻松上手。
2. 游戏过程中提供提示,避免玩家陷入困境。
3. 自动保存进度,不需手动记录,轻松自由探索每个场景。
4. 可直接在画面右侧滑动记笔记,无需纸笔辅助,方便记录重要线索。
主线:踏入莫奈的记忆世界,穿越吉维尼庭园、四季睡莲池、寂静房间、“光之间” 4 大场景,收集散落的 “色彩”,完成最后的睡莲画作以解锁逃脱与剧情。
剧情基调:交织艺术与失落、光与永恒,融入莫奈生平与创作故事,兼具治愈与神秘感。
场景特色:还原拱桥、睡莲池等标志性景观,光影随时间 / 天气变化,部分谜题解法受环境影响。
基础操作:点击探索、切换视角,双击放大物品,拖拽 / 点击合成道具,适配触屏操作。
便捷工具:右滑屏幕记笔记,自动保存进度,左上角菜单可查看提示,无复杂计算、新手友好。
探索节奏:先逛主场景搜道具,用合成 / 触发机关解锁新区域,逐步收集 “色彩” 推进剧情。
谜题类型:以物品关联、光影匹配、场景互动为主,如按画作颜色排序、用道具修复机关等,无硬核烧脑设计。
关键目标:完成睡莲画作是核心,每收集一种 “色彩” 解锁一段剧情,最终达成逃脱与结局。
一个骑士拿着一把剑的2d游戏更多>>简介:一个骑士拿着一把剑的2d游戏融合了平台跳跃、收集和解谜等元素。玩家化身苹果骑士,使用剑与盾牌等武器,通过战斗和改进武器提升输出能力。主角是一名手持长剑的游历骑士。玩家通过击败怪物积累资源强化宝剑,使剑的长度不断延伸,最长可贯穿整屏场景,配合精准的横版跳跃与斩击判定,带来高爽感的战斗体验。
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