密教模拟器(Cultist Simulator)是 Weather Factory 开发、Playdigious 移植的克苏鲁风 Roguelike 卡牌叙事手游,以拖放卡牌入行动槽推进流程,主打非线性叙事与教派养成,核心是在 1920 年代伦敦建立密教、追寻飞升,兼具策略深度与克苏鲁式神秘氛围。
1、选研究员职业,开局用 “工作槽” 接文书工作稳资金,优先用研究槽提升理性 / 健康,避免初期状态崩溃。
2、先解锁基础密传与仪式,用低阶信徒完成探索,积累资源后再扩张教派,减少邪名暴露。
3、入梦优先收集星象 / 秘传,解锁漫宿之门,为后期飞升铺垫;遇到猎人用毒药或召唤物处理,避免信徒硬拼。
基础操作:拖动卡牌(资源 / 知识 / 信徒 / 状态等)放入工作、研究、入梦、探索、谈话 5 大行动槽触发效果,时间实时流逝,需在资源衰减与事件压力中快速决策。
资源与状态:健康、理性、激情、资金为生存基础,衰减会触发病痛 / 疯狂 / 入迷等负面状态,需用对应卡牌(如食物补健康、书籍稳理性)维持平衡。
知识与仪式:通过研究合成典籍、解锁密传,搭配材料与信徒举行仪式,召唤灵体、提升教派等级,不同仪式对应赤杯 / 双生巫女 / 白日铸炉等不同教派路线。
信徒招募:用 “谈话” 槽搭配知识 / 激情卡牌找到潜在信众,转化为门徒并按属性分工(探索 / 战斗 / 布道),升级门徒解锁高阶能力,应对敌对教派与猎人追捕。
场景探索:派信徒或亲自探索伦敦街区,解锁禁忌场所、获取道具与线索,同时需规避侦探调查,邪名过高会触发围剿。
梦境探索:“入梦” 槽进入漫宿,收集星象 / 秘传,解锁五道门(林中之门 / 纯白之门等),推进飞升剧情,多周目解锁新职业与隐藏结局。
单人叙事:Roguelike 式随机事件,每次开局剧情与卡牌组合不同,7 种初始职业 + DLC 职业(舞者 / 牧师 / 食尸鬼 / 流亡者)带来差异化体验,研究员适合新手(稳定收入)。
多结局:分支抉择导向隔槛望日、野心之潮、我身已死等上百种结局,隐藏成就解锁古老者晋升路线。
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