魔君致命错误是一款融合 Roguelite、卡牌构筑与微 RTS 的暗黑奇幻策略手游,核心是扮演亡灵指挥官,通过卡组定制、多线部署与遗物搭配征服人类领地,主打快节奏战术决策与随机化重复游玩价值,适合喜欢策略卡牌与轻度即时战略的玩家。
1、在战役模式下玩家可以挑战各种关卡中敌人,这个模式较为简单,在开始游戏之前玩家可以依照关卡中的怪物来选择自己的卡牌来进行搭配。
2、在无尽模式下,注意的就是卡牌的羁绊组合,一定要有对抗敌人的思路,不同的卡牌对抗不同的敌人,预判下一波的敌人,合理的使用自己手上的卡牌。
3、组建你的强大阵容,让玩家能够到其中的对战各种危险,整个游戏的玩法超有趣和丰富,整个游戏的玩法也十分的丰富。
指挥官选择与卡组定制:从多位风格迥异的指挥官中任选其一,每位自带专属初始卡组与特殊能力;通过战斗解锁 / 移除单位 / 法术卡,打造聚焦型卡组,利用卡牌协同效果提升战力。
微 RTS 多线战场操作:采用多线路推进机制,消耗能量部署亡灵单位(如骷髅、恶鬼),把握时机释放法术卡(如伤害、增益、控制),目标是摧毁敌方城堡;需根据地形与敌兵波次调整部署,兼顾进攻与防守。
Roguelite 冒险与遗物系统:每局随机生成关卡、事件与奖励,收集 20 + 种遗物(文物)改变战术;失败后保留部分永久进度,新局可继承强化,提升容错与重复游玩动力。
剧情战役与目标达成:单人剧情战役解锁指挥官故事,完成 6 大章节挑战;战斗目标包括速攻破城、资源压制或防守反击,适配不同战术偏好。
玩法融合与策略深度:卡牌构筑 + 微 RTS+Roguelite 的组合,既有卡组规划的长线策略,又有战场部署的即时决策,单局节奏快(约 10-15 分钟),适合碎片化体验。
内容丰富与随机体验:含 200 + 卡牌(单位 / 法术 / 升级)、20 + 独特遗物,搭配动态难度系统,每次开局体验不同,策略组合多样。
剧情与角色塑造:指挥官人设鲜明,剧情由《Fallen London》作者参与撰写,暗黑奇幻 + 黑色幽默基调,叙事与玩法结合紧密。
模组与创作支持:内置模组工坊,玩家可创建自定义战役与卡牌,拓展游戏寿命,适配同人创作需求。
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