斗阵骑士是融合 Roguelike、自走棋与背包管理的回合制策略手游,以 7×9 方格战场的空间规划与全自动战斗为核心,主打随机地图冒险、兵种羁绊搭配与职业天赋养成,适合喜欢策略布局与肉鸽探索的玩家。
1、Roguelike + 自走棋 + 背包管理
每局地图、事件、商店随机生成,路线抉择(探宝 / 精英 / 休息)影响发育节奏。
7×9 战场需规划单位位置与朝向,单位体型 / 占用格子不同,空间叠放决定阵容强度。
背包格子有限,需取舍单位与道具,解锁地块可扩大部署空间。
2、多元兵种与羁绊养成
50 余种单位分 5 个品质,可合成升级,激活种族 / 职业羁绊(如亡灵复活、兽人狂暴)。
单位技能差异化:枪兵邻格加攻防、巫师后排输出、僵尸死亡给队友加成,适配不同阵型。
3、职业天赋与流派构建
9 种职业(战士、小丑、附魔师等)需完成解锁任务,天赋决定玩法方向(如战士头目战后刷新高稀有单位)。
可构建毒爆流、召唤流、精英流等 36 种战术流派,搭配饰品与法术强化体系。
4、全自动战斗与风险管控
战斗全程自动,失败扣指挥官生命值,头目战败则直接结束,考验战前布局。
单位战后全员复活,金币用于买兵、刷新、解锁地块,资源分配影响续航。
选难度(普通 / 困难 / 极难)与职业,开局获基础单位,用金币买兵部署于 7×9 战场。
调整单位朝向,合并相同单位升级,激活羁绊,规划前后排与侧翼包抄。
击败敌人推进关卡,遇事件 / 商店做抉择,头目战胜利解锁新区域。
相同单位合并升级,提升攻防与技能效果,高星单位是后期核心。
利用待命区轮换单位,腾出战场空间,应对不同敌人阵型。
饰品与法术可强化单位,如魔剑士无一级单位时加攻防,将军鼓舞同排部队。
金币优先用于关键单位合成、地块解锁,刷新商店需权衡成本与收益。
避开战力不足的精英怪,优先稳定发育,保存指挥官生命值。
精魄多为一次性增益,优先选提升阵容强度的效果(如刷新必出高品单位)。
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