无尽之魂官方版是一款极具挑战性的独立Lowpoly风格动作冒险游戏。在这个充满未知的世界里,玩家将化身为一名勇敢的战士,踏上征服试炼之路,最终成为维护大陆平衡的守护者。游戏以其独特的艺术风格和硬核的战斗系统著称,每一次战斗都是对玩家技术与意志的严峻考验。从精巧的走位到精准的时机把握,从策略性的武器选择到对敌人弱点的敏锐洞察,玩家需要不断磨练自己的战斗技巧,才能在危机四伏的冒险中生存下来。

自由选择存档点
游戏设置了灵活的存档机制,玩家可以根据自己的战斗节奏自由选择存档点。当遇到难以攻克的关卡时,可以选择暂时保存进度,稍作休整后再继续挑战。这种设计既保证了游戏的挑战性,又给予了玩家充分的自主权。
硬核游戏,考验操作
作为一款纯技术向的APRG游戏,其难度设计相当硬核。每个关卡的BOSS都经过精心设计,拥有独特的攻击模式和战斗节奏。玩家需要精准掌握每个动作的时机,保持冷静的判断力,才能在激烈的战斗中存活下来。只有真正的高手才能通过所有试炼。
多种职业
游戏提供了丰富的职业选择,从近战型的骑士、战士到远程攻击的弓箭手、巫师,每种职业都拥有独特的成长路线和战斗风格。玩家可以根据个人喜好选择最适合自己的职业,体验完全不同的冒险旅程。
丰富的武器
游戏中武器系统极为丰富,从单手剑、双刀到法杖、弓箭应有尽有。每种武器都配有独特的技能组合,玩家可以根据战斗情况灵活切换武器,制定不同的作战策略。武器之间的搭配使用还能产生意想不到的战斗效果。
丰富的副本
游戏设计了多个风格迥异的副本,每个副本都隐藏着强大的BOSS。这些BOSS不仅外形各异,战斗方式也千差万别。击败它们有机会获得稀有武器和装备,为玩家带来持续不断的挑战乐趣和收集成就感。
[骑士]
初始属性:体10 力5精2技5耐9气7运2
初始套装(白):+1体+1力+1耐+1技+1气
初始武器(白):铁质片手剑+1耐
初始技能:盾击(武器自带)[效果:盾击约等于1下普攻并对破防敌人处决(仅限非Boss人形单位)]
[佣兵]
初始属性:体8力8精4技6耐6气7运1
初始套装(白):+5耐
初始武器(白):铁质长剑+1力
初始技能:肩撞(武器自带)[效果:带霸体的突进,伤害约一下普攻]
[战士]
初始属性:体9力15精0技3耐5气8运0
初始套装(白):+5力
初始武器(白):铁斧+1力
初始技能:战意上升(武器自带)[效果:30秒内提升25%攻击]
[弓箭手]
初始属性:体6力6精6技8耐5气7运2
初始套装(白):+1力+4技
初始武器(白):长弓+1技&破旧的片手剑
初始技能:(武器自带)弹射[效果:向后跳同时射出一箭];(被动技能)魂箭[效果:在无箭时每消耗2魂可射出一箭]
[双剑士]
初始属性:体6力8精2技10耐5气7运2
初始套装(白):+5技
初始武器(白):铁质双刀+1技
初始技能:后跳步(武器自带)[效果:瞬间后移]
[巫师]
初始属性:体6 力3精10技6耐5气6运4
初始套装(白):+5精
初始武器(白):学员法杖+1精&破旧片手
初始技能:(被动技能)专注[效果:30秒内持续回复75%蓝量]
[天选之人]
初始属性:体5 力5精5技5耐5气5运5
初始套装(无)
初始武器:天选拳套【无法后天获取】
初始技能:切换架势(拳套自带)[效果:切换攻击方式为轻拳&重拳]
越战越勇(拳套自带被动)[随着拳击目标累计怒气条,满后进入勇猛状态,轻拳变火焰踢,重拳变雷电欧拉拳]
注:推荐新手选骑士或战士,前期压力小
;法师、弓箭手发育成型快,后期输出高
天选之人难度极高,是作者为魂游高手打照的挑战,不建议初入者使用
1、独立硬核游戏,Lowpoly风格的,更过瘾的策略性对战,无脑的攻击基本无效;
2、玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者,不断的挑战不同能力的BOSS;
3、游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂;
4、灵活控制角色,冲刺、攻击、切换武器等操作;
5、酷炫震撼的光影技能特效,更多史诗大招等你释放;
6、选择不同的职业,挑战史诗BOSS,随机掉落传奇武器。
v1.025版本
1、修复了一些问题
游戏截图