h5版是一款充满东方武侠韵味的角色扮演手游,玩家将化身一代侠客,游历江南烟雨与塞北风沙,体验江湖中的爱恨情仇,开启属于自己的武侠传奇之旅,快来加入这场热血冒险吧!
矿洞系统,挖矿、劫矿,铜币争夺拉开帷幕;

帮派系统,集结江湖名侠,称霸江湖;
伙伴助战现已开启,激活缘分就是这么简单;
无量山现已开启南峰、北窟,策略战斗,战趣无穷;
古墓一派绝恋师徒,姑姑过儿闪亮登场;
武林争霸赛强势来袭,八强之争称霸武林
装备增加重铸功能,飙升战力,战无止境;
全新的酷炫武侠ARPG,游戏以东方武林修真为题材,集闯关、养成、策略、奇遇、对战等多种玩法于一身,满足玩家对武侠世界向往的精品RPG武侠卡牌手游。采用微操系统,角色形象经典还原,经典武学奇招一一出现,群侠时代自此开始,你的江湖,你的世界。
基础属性
武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;
内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;
身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有性的一项基础属性;
防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
扩展属性
闪避:闪避数值培养越高,受到对方攻击时躲闪几率越高;
暴击:暴击数值培养越高,攻击敌人时产生伤害增加的几率越高
命中:命中数值培养越高,攻击打中敌人的几率越高;