病栋是一款充满悬疑色彩的2D互动手游,将玩家带入一个名为"病栋"的神秘研究机构。在这里,你将扮演一名普通员工,意外卷入由超自然存在"喃语者"引发的灾难。游戏考验着玩家的判断力,每个决定都关乎生死存亡,特别是当你需要保护一位特殊少女的同时,还要逐步揭开机构背后不为人知的真相。游戏中的每个元素都与玩家紧密相连,你需要谨慎分辨他人的可信度,因为你的选择不仅影响故事发展,更会改变角色间的关系走向。

沉浸式悬疑叙事
身处"病栋"研究机构,亲历由超自然力量"喃语者"引发的灾难,深入挖掘事件背后的层层秘密。
关键人物羁绊
与你曾救下的实验体少女重逢,她已成长为强大的喃语者。你们之间信任与怀疑交织的复杂关系,是生存与毁灭的关键。
命运由你抉择
你的每一个判断和选择都将直接左右剧情走向,并深刻影响与所有角色的羁绊,最终导向不同的故事结局。
2D互动体验
通过精心设计的2D场景与互动操作,亲身探索病栋的每一个角落,在压抑的氛围中感受故事的张力。
信任与背叛的博弈
在多方势力与立场的漩涡中,判断谁可托付信任,谁又包藏祸心,体验道德与人性的终极考验。
悬疑惊悚核心基调,氛围紧张沉浸。
外神低语侵蚀现实设定,世界观独特。
第一人称视角,增强场景代入感。
融合探索解谜与回合制卡牌战斗。
打开游戏后,在主界面点击"新游戏"开始冒险。
选择你想携带的卡组,为接下来的战斗做准备。
将命运点数调整到最大,确保战斗和剧情中有更多选择余地。
确定要进入的章节,开启属于你的故事篇章。
游戏以剧情推进为核心,通过文字互动、场景探索以及分支选项来推动故事发展,每个选择都会影响后续剧情走向。
在病栋中,每个场景都有可能触发随机事件,遇到怪物时,将卡牌拖拽至目标怪物即可发动攻击。
击败敌人后,可获得升级点数,用于强化卡牌和提升角色能力,为接下来的挑战做好准备。
v1.57版本
祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!
本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻
[旧版本维护]
·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了
·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)
·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库
·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题
·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG
·优化了剧情页面的UI布局
·修正了部分文本表述错误
·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)
(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)
大版本更新前瞻[V1.6]
与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。
在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。
魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…
乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。
毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。
其中,就包括了…
人类曾建立过的…最强的王朝。
夏都。
它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。
唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…
微微发光。
[新的内容、剧情、人物以及卡组]