手游融合了卡牌收集与角色扮演元素,采用纯正的日式美术风格打造,从场景设计到角色立绘均洋溢着浓郁的东瀛风情,配乐也完美契合游戏氛围。本作构筑了史诗级的剧情框架,独创的Ring Out战斗机制将位移要素融入策略对抗中,玩家需警惕战场边缘的悬崖陷阱——角色一旦被击落将立即判负。现已在绿色资源网开放下载,诚邀体验!

螺旋境界线是一款日式风格的国产幻想!游戏无论是画面还是音乐还是人物形象满满的都是日式风格!游戏制作精良,基本全是日韩画师,在画风上力求精丽华美!《螺旋境界线》为游戏第一部的剧情和人物背景整整准备了20万字的文字量。堪称近几年的国产大作,让人很是期待!
Ring Out系统在卡牌的属性上增加了"坚守"和"击退"两个属性,来为游戏引入第二个维度——位移。增加了位移系统之后,攻高血厚战力强的角色很可能因为坚守值不高而快速被击退到地图边缘,然后直接掉落悬崖退出战斗。
在《螺旋境界线》中,战斗的表现不是靠拢,而是不断地向对方的方向推进,将对阵的敌人不断击退。哪怕是攻高血厚的强者,也有可能会被直接击落悬崖秒杀。这就是《螺旋境界线》的玩法核心:Ring Out系统。
这个时候快速地将对方血量降到0往往不如直接利用高击退的技能将对方推出竞技场;而一些关卡则会有自爆兵种快速接近主角的队伍,哪怕是防御最高的血牛也很难经得起自爆兵接二连三的同归于尽。这时候则需要不停的使用击退技能将自爆兵控制在爆炸范围之外,再逐个击破。
游戏基于Ring Out元素和不同技能搭配之间做出的设计思路。在产生位移这个角度上,击杀和自保是两个比较关键的环节:一些关卡双方会在高空擂台一般的竞技场上快速遭遇展开战斗。