皇帝成长计划2内置菜单是一款极具深度的古风模拟养成手游,以文字剧情为核心玩法。游戏经过多次版本迭代,内容愈发丰富。玩家将扮演一国之君,通过运筹帷幄来开疆拓土,体验从治国理政到后宫纷争的全方位帝王生活。游戏提供无限钻石资源,让玩家能够更专注于策略制定与剧情体验。
游戏已解锁无限钻石内购功能,登录即享无限资源

资源使用不减反增,游戏界面已完全汉化
支持离线单机游玩,建议开启飞行模式,已去除所有广告
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使用兑换码可领取丰厚奖励,助您更快登上帝位。(每个兑换码限用一次)
开局可从【诏,训,宫】中选择初始属性与人物设定,新手福利提供试玩机会,卡牌需通过遗诏系统获取(需激活特权)。
游戏提供多种模式:自由模式、菜鸟模式(暂未开放)、后宫模式、后宋新皇;
难度设置包含:新手学童、进阶秀才、中级进士、高级状元、噩梦困难;
自由模式:包含完整战争系统,无固定结局目标(敌对国有罗马、琉球、契丹等);
菜鸟模式:仅开放半数地图据点,战争难度较低(敌对国有高丽、大理、琉球等);
后宫模式:无敌对势力(仅保留高丽、大理等);
后宋新皇:高难度战争版本(敌对国包含拜占庭、金、蒙古等)。
玩家可自定义【国号、年号、姓氏、皇室字辈及妃嫔】。
每次新建存档时,太监姓名都会随机生成。
宣政殿功能详解:
【策】:使用国策卡牌,维持国家稳定发展(每月为一回合);
【奏】:接收国家关系变动、灾情报告、城镇发展及军情等奏折;
【吏】:
『官职表』:查看官员属性与爵位;
『开科考试』:每回合限一次,可选拔各类人才,包括历史名臣;
『调换官员』:根据官员特长调整职位;
『知府更换』:优先选择低野心、高道德的官员担任地方要职;
『官员封爵』:提升功臣忠诚度,但会增加俸禄支出;
『清理闲官』:裁撤冗员以节省国库开支。
【户】
『收支表』:分析国家财政状况;
『地图情报』:掌握各地势力动态;
『各地方针』:制定城镇发展规划,提升收入;
『户口普查』:补充人口,每次安置需花费1银两;
『税率调整』:平衡税收与民心;
『特别征收』:强制征税会大幅降低民心。
【礼】
『外交』:处理国际关系,可进行联姻;
『贸易』:开展跨国商业活动;
『索要』:向附属国索取贡品;
『立储』:册立太子;
『立后』:宠爱度达500以上的妃嫔可立为皇后;
『祭祀』:每年需祭祀一次以确保国运昌隆。
沉浸式朝政模拟体验,从基层官员逐步晋升至九五之尊;
完善的妻妾系统,可自由选择心仪对象立为皇后;
多元化的游戏内容,涵盖后宫管理、国家治理、军事扩张等要素。
优化升级节奏,调整系统开启条件;
强化演武场与远征玩法引导;
调整武将试炼奖励为对应将星石;
提升大乔支援技视觉效果;
扩展武将星级上限,新增升星道具;
首充赠送传奇武将黄月英;
秘藏开采功能随等级逐步解锁;
新增称号系统;
优化自动战斗机制;
引入体力上限机制。
游戏强调自由度,但作为君主需以社稷为重。
核心目标:发展经济,壮大军事,而后享受后宫之乐。
时间机制:每月为一回合,分四个时段,多数行动消耗一个时段。
建议定期存档,激活自动存档功能更便捷。
上朝要点:
优先调整地方官员,避免高野心者叛乱;
每年一月祭祀,其余时间举办科举;
初期重点投入资金支持,待民心满后再进行智能建设;
优先建造陵寝及提升工匠上限的建筑。
日常安排:
关注特殊事件以获取名臣名妃;
前期多打猎提升体力,勤学习增加文学值;
体力不足时可选择休息恢复。
科举技巧:
优先考虑人品>60的考生;
定期清理野心过大或能力不足的官员。
军事策略:
组建民兵驻守边境,遇敌即退可保城池安全。
卡牌系统:
包含帝卡、臣卡、策卡三类,通过卡包获取;
帝卡提供永久增益,臣卡可额外获得名臣;
每日签到与游玩升官图可积累资源。