神灵大陆是一款独具特色的单机角色扮演手游。在这个奇幻世界中,玩家将以转生者的身份开启一段充满未知的冒险旅程。游戏不仅拥有引人入胜的主线剧情,还设计了多样化的NPC互动系统,玩家可以通过能力传承和收集怪物魄石来强化自身。独特的伙伴召唤机制让玩家能够组建专属战队,每位伙伴都拥有独特的属性和技能树,通过精心培养可以打造出强大的冒险团队。游戏采用复古像素风与二次元立绘相结合的美术风格,为玩家呈现出一个既怀旧又充满新鲜感的视觉盛宴。

经典像素画风,精美人物立绘。
丰富技能属性,自由加点搭配。
放置战斗模式,自由指挥战斗。
四大主神世界,剧情精彩丰富。
完整更多的道具和武器,灵活地避免外来攻击,随机匹配新设备
邂逅命中注定的伙伴,成为精灵的师徒,冒险路上它们会守护你
回合战斗模式设计,可以亲自上场指挥战斗也可以开启自动战斗模式
场面十分的壮观,再加上深刻的游戏剧情,更是为该游戏增添了新的色彩
开局流程
个人比较喜欢卡尔主要是喜欢那种AOE清怪的快感。
开局武器
开局可以选择武器噬魂之书
百分之五的法伤回蓝,让你前期没有刷几波怪开背包补篮的烦恼,简直不要太舒服。
个人比较喜欢后缀恶魔跟精灵混搭,前缀要智慧致命,满暴击的法爷你怕不怕。武器的前缀个人建议带个元素,因为你也不知道后面会出什么无属性技能对吧。
传承
每个角色都有他独特的传承,可以理解为技能树,升一级会有两个技能点,学习技能消耗技能点。
第一排最后一个是加经验获取优先点出来。
第二排第一个是清小怪AOE点出来刷怪会很舒服。
然后可以依次点出奥义(打Boss技能)和右边的被动加成技能。
符石
打小怪或者Boss会掉落符石,符石的作用是给你提供传承以外的技能。小怪的符石基本没什么用,重点说一下Boss符石
血腥女王:鲜血之拥
个人非常喜欢的AOE技能,伤害要比风雷高可惜没有负面效果,一个技能满血满蓝。
巨浪潮蟹:蓄力待发
C位必带技能,少量的血量换来下次行动高额的爆发,配合兴奋(后续会说)可以打出很高的爆发。属于必带技能。
哥布林酋长:魔力侵蚀
幻影乌鸦:幻影身形
可以解除全队一部分的负面效果,并且增加50闪避。很好用的技能,不过有点看脸就是了,建议辅助带一个关键时刻拿寿命跟阎王交易也是可以的。
大白鲨:气血涌动
第二层第一个boss掉落的技能,因为法爷全致命暴击是满的,属于锦上添花的技能。可以带,因为有谁能拒绝加伤害呢。
主C挂件:夏尔
主线角色,在第一层遗迹处可以拉她入伙。
技能:极度兴奋
爆发神技,配合蓄力可以打出1+1大于2的效果。
v1.4.0版本
等级上限开放至60级
第四层剧情补全
开放第五层相关内容
开放贝拉新传承冥界使者(4层获得,具体进游戏内探索)
开放神灵之塔第四层(商店新增第四层内容)
所有怪物伤害公式调整(降低怪物造成伤害)
默认护盾值调整为最大生命值的100%
力量属性调整:调整为每一点力量降低0.01%受到的总伤害
防御属性调整:调整为每一点防御降低0.1%物理承伤
感知属性调整:调整为每一点感知降低0.1%魔法承伤
秘境钥匙保底兑换所需甜甜圈由5个下调至3个
秘境奖励房间新增怪物经验之壶击杀可获得一定量经验
怪物图鉴新增可以查看秘境装备掉落
第三层第四层怪物经验上调
未上场队员调整为可以获得经验值
神灵之塔新增可直接使用挑战书兑换塔之契约
一层收藏家祝福之物所需材料由各6个下调至各2个
一层世界称号兑换券称号属性调整为全属性+6(和兔兔村之友一致仅新获得有效)
加入/退出神灵探险队将不再由NPC处进行(秘境商人处购买探险徽章后可使用其进行操作)
神印~圣枪之魂:重做为当自身拥有护盾时总伤害+5%(删除主神印后缀前置条件)
神印~海洋之灾:重做为当自身造成冰元素伤害时总伤害+5%(删除主神印后缀前置条件)
幽魂武器/苍穹武器将不再共享数量(可同时拥有幽魂与苍穹武器)
神灵之塔系列武器制作和重铸将统一为同一道具,原制作卷轴将失效
(已购买的玩家可出售给商店返还对应碎片)
神灵之塔觉醒卷轴/觉醒还原卷轴将无需购买,可直接在守塔人处进行操作
(已购买的玩家可出售给商店返还对应碎片)
神灵之塔新增苍穹碎片可换取光辉粉末(可制作光辉武器/防具/首饰强化石)
魔石矿礼袋变更为出售商店换取32个魔矿石
开放全新秘境~秘矿之地(更好获取符石光辉强化石等道具)
敏捷/运气基础成长系数增加(调整为和智力/力量一致)
魔法技能无视护甲调整为自带50%无视护甲
多条无视护甲之间调整为乘算(降低护甲的状态也同理)
困难探险秘境将会多一个探险宝箱可供选择(钥匙保持不变)
角色状态页面新增元素(可查看元素伤害附加伤害的情况)
删除海神祭相关任务需要50级的限制
战斗中新增技能详细
外观陨精新增2个全新外观
射手技能新增可佩戴枪械
释放女神的青睐新增确认奖励和重新选择的选项,以防手快点错
反击技能:伤害降低调整至25%
双手武器效果进行调整+15%附加变更为总伤害+10%
新增圣枪骑士觉醒:无畏圣枪~攻击没有护盾的目时最终伤害+40%
激昂护盾将不再对圣枪骑士生效果
破甲:防御~15%→受到物理伤害+20%(单独乘区)
诅咒:防御~15%→受到魔法伤害+20%(单独乘区)
修复大量已知BUG
大量技能/装备调整增强!(详细调整可加群查看公告)