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神灵大陆

神灵大陆

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏版本:1.4.0
  • 游戏大小:512.8MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2026-05-11 20:55:46
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游戏介绍 同类推荐 相关合集

神灵大陆是一款独具特色的单机角色扮演手游。在这个奇幻世界中,玩家将以转生者的身份开启一段充满未知的冒险旅程。游戏不仅拥有引人入胜的主线剧情,还设计了多样化的NPC互动系统,玩家可以通过能力传承和收集怪物魄石来强化自身。独特的伙伴召唤机制让玩家能够组建专属战队,每位伙伴都拥有独特的属性和技能树,通过精心培养可以打造出强大的冒险团队。游戏采用复古像素风与二次元立绘相结合的美术风格,为玩家呈现出一个既怀旧又充满新鲜感的视觉盛宴。

神灵大陆

游戏特色

经典像素画风,精美人物立绘。

丰富技能属性,自由加点搭配。

放置战斗模式,自由指挥战斗。

四大主神世界,剧情精彩丰富。

游戏评测

完整更多的道具和武器,灵活地避免外来攻击,随机匹配新设备

邂逅命中注定的伙伴,成为精灵的师徒,冒险路上它们会守护你

回合战斗模式设计,可以亲自上场指挥战斗也可以开启自动战斗模式

场面十分的壮观,再加上深刻的游戏剧情,更是为该游戏增添了新的色彩

神灵大陆手游攻略

开局流程

个人比较喜欢卡尔主要是喜欢那种AOE清怪的快感。

开局武器

开局可以选择武器噬魂之书

百分之五的法伤回蓝,让你前期没有刷几波怪开背包补篮的烦恼,简直不要太舒服。

个人比较喜欢后缀恶魔跟精灵混搭,前缀要智慧致命,满暴击的法爷你怕不怕。武器的前缀个人建议带个元素,因为你也不知道后面会出什么无属性技能对吧。

传承

每个角色都有他独特的传承,可以理解为技能树,升一级会有两个技能点,学习技能消耗技能点。

第一排最后一个是加经验获取优先点出来。

第二排第一个是清小怪AOE点出来刷怪会很舒服。

然后可以依次点出奥义(打Boss技能)和右边的被动加成技能。

符石

打小怪或者Boss会掉落符石,符石的作用是给你提供传承以外的技能。小怪的符石基本没什么用,重点说一下Boss符石

血腥女王:鲜血之拥

个人非常喜欢的AOE技能,伤害要比风雷高可惜没有负面效果,一个技能满血满蓝。

巨浪潮蟹:蓄力待发

C位必带技能,少量的血量换来下次行动高额的爆发,配合兴奋(后续会说)可以打出很高的爆发。属于必带技能。

哥布林酋长:魔力侵蚀

幻影乌鸦:幻影身形

可以解除全队一部分的负面效果,并且增加50闪避。很好用的技能,不过有点看脸就是了,建议辅助带一个关键时刻拿寿命跟阎王交易也是可以的。

大白鲨:气血涌动

第二层第一个boss掉落的技能,因为法爷全致命暴击是满的,属于锦上添花的技能。可以带,因为有谁能拒绝加伤害呢。

主C挂件:夏尔

主线角色,在第一层遗迹处可以拉她入伙。

技能:极度兴奋

爆发神技,配合蓄力可以打出1+1大于2的效果。

更新日志

v1.4.0版本

等级上限开放至60级

第四层剧情补全

开放第五层相关内容

开放贝拉新传承冥界使者(4层获得,具体进游戏内探索)

开放神灵之塔第四层(商店新增第四层内容)

所有怪物伤害公式调整(降低怪物造成伤害)

默认护盾值调整为最大生命值的100%

力量属性调整:调整为每一点力量降低0.01%受到的总伤害

防御属性调整:调整为每一点防御降低0.1%物理承伤

感知属性调整:调整为每一点感知降低0.1%魔法承伤

秘境钥匙保底兑换所需甜甜圈由5个下调至3个

秘境奖励房间新增怪物经验之壶击杀可获得一定量经验

怪物图鉴新增可以查看秘境装备掉落

第三层第四层怪物经验上调

未上场队员调整为可以获得经验值

神灵之塔新增可直接使用挑战书兑换塔之契约

一层收藏家祝福之物所需材料由各6个下调至各2个

一层世界称号兑换券称号属性调整为全属性+6(和兔兔村之友一致仅新获得有效)

加入/退出神灵探险队将不再由NPC处进行(秘境商人处购买探险徽章后可使用其进行操作)

神印~圣枪之魂:重做为当自身拥有护盾时总伤害+5%(删除主神印后缀前置条件)

神印~海洋之灾:重做为当自身造成冰元素伤害时总伤害+5%(删除主神印后缀前置条件)

幽魂武器/苍穹武器将不再共享数量(可同时拥有幽魂与苍穹武器)

神灵之塔系列武器制作和重铸将统一为同一道具,原制作卷轴将失效

(已购买的玩家可出售给商店返还对应碎片)

神灵之塔觉醒卷轴/觉醒还原卷轴将无需购买,可直接在守塔人处进行操作

(已购买的玩家可出售给商店返还对应碎片)

神灵之塔新增苍穹碎片可换取光辉粉末(可制作光辉武器/防具/首饰强化石)

魔石矿礼袋变更为出售商店换取32个魔矿石

开放全新秘境~秘矿之地(更好获取符石光辉强化石等道具)

敏捷/运气基础成长系数增加(调整为和智力/力量一致)

魔法技能无视护甲调整为自带50%无视护甲

多条无视护甲之间调整为乘算(降低护甲的状态也同理)

困难探险秘境将会多一个探险宝箱可供选择(钥匙保持不变)

角色状态页面新增元素(可查看元素伤害附加伤害的情况)

删除海神祭相关任务需要50级的限制

战斗中新增技能详细

外观陨精新增2个全新外观

射手技能新增可佩戴枪械

释放女神的青睐新增确认奖励和重新选择的选项,以防手快点错

反击技能:伤害降低调整至25%

双手武器效果进行调整+15%附加变更为总伤害+10%

新增圣枪骑士觉醒:无畏圣枪~攻击没有护盾的目时最终伤害+40%

激昂护盾将不再对圣枪骑士生效果

破甲:防御~15%→受到物理伤害+20%(单独乘区)

诅咒:防御~15%→受到魔法伤害+20%(单独乘区)

修复大量已知BUG

大量技能/装备调整增强!(详细调整可加群查看公告)

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