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人物系统
人物系统包含属性、觉醒、升级、技能、升星、进阶和佩缘七大模块
觉醒系统:专属主角的特殊能力,觉醒后可提升至紫色或橙色品质,大幅增强战力。通过每日觉醒任务获取能量石进行觉醒升级。
升级系统:快速提升卡牌等级,解锁高阶技能与进阶资格。
技能系统:为主角和武将习得强力技能,在实战中发挥更强战力。
升星系统:消耗角色碎片进行升星,显著提升战斗属性。
进阶系统:突破角色极限,获得战力飞跃并解锁更高阶技能。
主属性分为生命值、物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御五大类。
军师擅长法术攻击增幅,战士分为防御型与输出型两种。
防御型战士拥有极高的生命值、物理防御和法术防御。
输出型战士则具备突出的生命值和物理攻击力。
射手以强大的物理攻击和法术攻击见长。
刺客拥有极高的物理与法术攻击,但生命值相对较低。
基础属性包含:生命上限、移动速度、攻击速度。
几率属性:包括命中率、闪避率、暴击率、韧性、破甲、格挡等隐藏但关键的战斗属性。
加成属性:通过阵容搭配和缘分系统激活的特殊加成。
具体包含暴击倍率、暴击加成、伤害增幅、伤害减免、伤害加成、伤害抵抗、物理穿透、法术穿透、物理吸血、法术吸血、物理反弹、法术反弹等效果。