魔宠传说游戏是一款充满趣味的卡通风格放置类游戏,游戏体验相当出色。玩家可以自由选择角色参与放置战斗,每个角色都拥有独特的转职系统来增强实力。丰富的玩法和多样的内容等待你来探索,赶快下载试玩吧!
这是一款充满魔幻色彩的放置养成类卡牌手游。游戏拥有丰富的英雄转职系统、灵活的魔宠搭配策略,配合引人入胜的剧情和动感的背景音乐。战斗场景的表现力在同类型游戏中尤为突出!

玩家在冒险过程中会遇到各种挑战,需要冷静应对才能顺利探索更多场景。
合理搭配不同角色的技能组合,通过有效整合让团队发挥最大战力。
每个关卡都有独特的设计,玩家在部署魔宠时需要精心安排站位,确保它们能充分发挥战斗力。
魔宠:游戏提供多种独特的魔宠,玩家需要通过收集和合成来组建最强战队。
组合技能:每个角色都拥有专属技能,玩家可以自由搭配创造出强大的战斗组合。
挑战模式:设有多种挑战玩法,完成特定目标可获得丰厚奖励。
放置战斗:玩家可以自由布置战斗阵型,在特定区域部署魔宠与敌人作战。
首当其冲的是萌新之友-猩红之龙
基础四维(取前两位数,根据客服回复,面板数据为被动加成后的数据)
24 81 81 98
技能初始cd:10
主动技能期望伤害参考值:24*21*0.6=302.4(被动2可提升伤害率,单次普攻提升期望值为25%,不清楚是否可叠加,考虑到龙生存能力占优,综合考量为该伤害参考值增加50%,为453.6)
控制性价比:0.45*2*0.6=0.54
攻击削弱性价比:0.24
自愈性价比:0.14
额外属性:战斗开始10余秒后存活则提升全体对英雄伤害45%,附带自身19%暴击加成
冷板凳-佐罗猫
该为特殊宠物,放置于前排时生存能力与红龙狐狸相差甚远,故默认由平A为aoe效果的携带,当由魔法师携带时,削弱性价比攀升至2+,失去与其他宠物的比较意义(海盗熊,二哈除外)
无论作为前排还是后排都作用不大(未升至13星实测,仅作文字讨论)
首先谈谈它的主动技能,cd9秒,出手实在不快,伤害倍率低,但因为自身攻击高,且进攻全体,算是个优秀的伤害技能,附带概率刚刚及格的驱散效果,以及一秒钟打退(由于出手慢,打退也仅有一秒,效果较差)
该宠物作为前排时:生命较低,双防和龙狐基本持平,无免伤,生存能力较差,被动的打退又是被攻击触发的,同时,2被动也作用有限,综合考虑不推荐作为前排。
该宠物作为后排时:打退被动等于没有,主动技能也许可以开出两次,2被动属于优秀的后排技能等于给前排带上一个狐狸的恢复被动,并包含适量的防御削弱,但也就这样了,其他被动几乎0作用。个人认为,一个只能发挥出这些作用的后排,是不可接受的。
热门t+pve核心-狐狸
基础四维
23 83 83 97
技能初始cd:10
主动技能伤害参考值:23*15*1=345(自身单次受到伤害期望减少cd0.25,综合考量提升伤害参考值75%=603.75)
自愈系数:0.4*1.3*0.5=0.26
攻击削弱性价比:0.24
额外属性:战斗开始玩5秒左右提升全体45%对怪物伤害,每次攻击期望提升16%暴击率,拥有12%免伤
v1.0.37版本
龙龙盲盒上线
龙龙踏青活动开启
奔奔新春随机礼包开启28天
v1.0.35版本
排名宝箱活动称号显示正确
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