墨测试版作为2018年推出的正统国风三国题材策略手游,以恢弘史诗画卷再现群雄逐鹿的乱世风云。游戏突破传统数值对抗模式,通过百万平方公里无缝大地图、上千名史实名将传记、深度策略布阵系统,构建出沉浸式三国战场体验。独创水墨渲染技术与全3D动态视角,让玩家在指尖感受金戈铁马的震撼对决。

策略挑战:数值不等于一切,策略布阵以少胜多
告别无脑堆数值的传统套路,胜负关键取决于兵种相克与战术调度。例如以盾兵构筑防线吸引火力,配合后排弓兵进行精准打击:巧妙利用地形在渡口设伏,待敌军半渡而击实现以弱胜强:
史记列传:完整体验武将生平
除主线势力经营外,独创双线叙事系统。史记模块全景展现东汉末年至三国归晋的六十年风云变迁,列传模式则聚焦个体武将,通过战役事件串联其戎马生涯。玩家既能宏观把握时代脉络,又可微观体察英雄悲欢。
场景还原:无缝大地图,严格还原乱世实景
基于历史文献精准复原3D开放式地图,西北雪原、江南水乡、西南密林等特色地貌均考据呈现。动态天气系统下,可见商队沿驿道行进、飞鸟掠过城郭等细节。近百座史实城池按真实方位布局,洛阳皇城的巍峨宫阙与赤壁战场的惊涛拍岸,共同构筑鲜活的三国时空。
战役还原:两军对战,大将单挑
创新即时制单挑系统,武将可在万军阵前决斗。成功触发单挑不仅能提升全军士气,更可扭转战场局势,完美还原"温酒斩华雄"等经典桥段。
采用次世代引擎打造,支持万人在线同图竞技。通过多维度策略体系重现官渡、赤壁等经典战役,水墨风格与3D建模融合呈现视觉奇观。从黄巾起义到三国鼎立,玩家将亲历三百载乱世征伐,在运筹帷幄间书写属于自己的三国史诗。
国战的发起
仅势力高层官员拥有发起权限,测试阶段由系统统一开启。参战玩家需调遣空闲部队(采矿状态不可用),部队抵达战场前可预览战况,进入战场后即锁定军事行动。
我方部队详情
通过左下角UI查看部队状态,最多可同时操控5支军团。每支部队包含移动冷却、士气值、粮草消耗等实时数据,兵力状态以黄色进度条直观显示。
国家详情
顶部面板实时更新国家粮草储备、总兵力及参战军团数量。所有战争资源均通过完成国家任务积累,形成完整的战略资源循环体系。
部队指令
移动:选定目标地块双击触发行军,每格移动需10秒冷却
坚守:中止当前移动指令,部队驻守最后抵达位置
特殊:测试阶段暂未开放进阶指令
部队数量
同地块可叠加多支友军,数字标识显示当前驻军总数。例如三支军团集结A区,该地块即显示+3标记。
敌我区分
顶部势力色条与部队名称颜色双重标识,结合地块驻军数量可快速辨识敌友方单位。
攻击
相邻地块自动触发即时战斗,系统根据综合战力瞬时判定胜负。多支部队混战时,仅最后抵达的军团参与对抗。
阵亡
战败部队立即撤回本方据点,进入3分钟补员冷却期。期间无法执行任何指令,补员将消耗国家总兵力资源。
离开
玩家可随时退出国战模式,切换至其他游戏内容。