阴阳果盘渠道版是一款以三国乱世为背景的策略卡牌手游,巧妙融合了历史题材与创新玩法。在这里,玩家将穿越回烽火连天的三国时代,体验挂机战斗的轻松乐趣,同时感受运筹帷幄的深度策略,开启属于你的传奇争霸之旅!

这款令人欲罢不能的卡牌竞技手游,将舞台搭建在群雄逐鹿的三国时期。玩家化身一方诸侯,通过招揽关羽、吕布等名将组建专属军团,与全服玩家展开激烈角逐,用实力证明谁才是问鼎中原的真命天子!
【写实怀旧新画风】
采用复古写实的美术风格,完美还原三国名将风采,带来身临其境的视觉体验
【三国福利大放送】
开服首周每日赠送超值礼包,第七天登录即赠稀有红将,更有折扣极品装备助你快速成型梦之队
【挂机放置告别双手】
解放双手的智能挂机系统,让你轻松享受自动升级、极品掉落的乐趣,彻底摆脱重复操作的枯燥感
百分比属性提升的空间是很大的,固定属性一般放弃。
优先百分比攻击、法力。 圣骑再多洗一条血量,神骑建议再多一条普攻减伤(普攻减伤搭配防御效果那是最好了,而且实测普攻减伤的效果要好于防御)
至于其他属性。例如看起来加很高战力的法宝伤害加成也不是很明显
防御属性建议给基础防御高的伙伴,如果基础太低提升的空间不是很明显,效果更差。所以请慎重!
上面说到推荐普攻减伤,那为什么不可以优先选着洗法宝减伤了?听起来感觉差不多。其实无论在副本怪物中尤其是BOSS还是竞技场上一个成型的伙的一个群体技能所造成的伤害要很高甚至高过于你的血量和减伤的数值。(这时候我们还是要法宝减伤的)就拿孙尚香来说起始1600的法强跟吕布一样的。给他配个神群火属性,试问你能坚持几下?但是对于一些不需要他输出的伙伴了。技能减伤还是有必要的。