太阳神单机版是一款基于经典三国杀玩法开发的卡牌对战游戏。游戏在保留传统卡牌对战乐趣的基础上,创新性地加入了多样化的技能系统,让玩家能够自由搭配武将阵容展开策略对决。在这里,你可以与各路高手切磋较量,通过战胜对手赢取丰厚奖励。
游戏开始时,每位玩家会获得5张武将牌。选择单将模式时,玩家需挑选1张武将牌并保持背面朝上;若选择双将模式,则需要选出两张同势力武将牌并同样背面朝上。

待所有玩家亮出武将后,系统将根据场上存活势力判定胜负:当仅剩一个势力存活时,该势力即获胜(暗将状态下的武将即使与获胜势力相同也无法取得胜利)。
游戏由系统随机指定一号位玩家开始,该玩家享有优先出牌权。
奖惩机制方面:暗将身份武将被视为无势力,只有在被击杀后才会翻开身份牌确认所属势力。明将击杀同势力武将需弃掉所有手牌和装备牌;击杀敌对势力武将则可获得三张奖励手牌;暗将击杀任何武将都能获得三张奖励手牌。
游戏不设身份牌设定,同势力武将自动结为同盟。同时,每个势力最多只能有两名玩家亮出武将。若同势力有五名角色,当两名角色亮出武将后,其余三名必须保持暗将状态,直到有亮将角色阵亡才能选择补位。
济世:锁定技,回合开始时若手牌数不超过当前体力值,可从其他角色处各获取一张手牌。若目标无手牌则失去1点体力。暴走状态下,目标无手牌时失去2点体力。手牌上限等于存活角色数。
思略:锁定技,摸牌阶段固定摸取等同于当前体力值的牌数。暴走状态下改为从其他存活角色处各摸一张牌。
克敌:每次受到伤害时可摸取等同于当前体力值的牌数。暴走状态下改为摸取等同于存活角色数的牌。
大吉:锁定技,回合结束时摸取等同于当前体力值的牌数。暴走状态下改为摸取等同于存活角色数的牌,并获得额外效果:回合外若已受伤,成为锦囊牌唯一目标时该锦囊无效。同时,每次受到超过2点的伤害时减少1点伤害值。