Godot Editor4作为一款功能强大的游戏开发引擎,提供了完整的中文本地化版本,使国内开发者能够无障碍使用。该软件集成了2D与3D游戏开发工具,包含丰富的编辑器功能、素材库和多语言支持,为游戏创作提供全面解决方案。开发者可自由选用多种编程工具,根据项目需求灵活选择最适合的开发方式。

支持用瓷砖地图编辑器创建二维世界
支持高端和低端设备
支持无缝整合您的资产管道
支持在引擎中创建动画视频和预先呈现的场景
从简单的块构建你的游戏
使用称为节点的构建块来创建更复杂和可恢复使用的区域。将脚本添加到场景中,并定制内置行为,以实现您独特的游戏机制。依靠组合和节点层次结构使游戏逻辑一目了然.
超越引擎提供的功能
让你的场景成为全功能的组件,为你的设计师调整和调整外观和功能的工具。与志同道合的开发者社区分享你的组件,作为附加物和模板。
使用定制资源创建数据驱动元素
定义名为资源的可脚本对象,描述游戏中的字符、实体和数据结构。直接在编辑器中使用自定义对象,将它们分配给节点。资源带有高级别的API来存储和读取它们,它们支持非常戈多类型,包括其他资源。
首先在手机端下载安装godot editor4
安装完成后打开进入软件
接着浏览应用功能布局
然后点击【新建项目】可以创建全新的游戏项目,并对项目名称、系统、路径等进行设置
再完成详细的设置之后即可自由便捷游戏项目或是导出项目都可以哦