游戏主打纯粹的三国卡牌玩法,围绕著名城池的经典战役展开。养成系统很有特色,你可以自由选择武将的倾向和技能,所有战斗都是放置进行,还能跨服参与国战,体验感拉满。

这是一款三国题材的策略游戏,全新跨服国战玩法带来新一轮激烈战斗。你可以自由探索、经营城池,打造全方位战力,收集英雄卡牌,运筹帷幄一决高下。游戏内还有众多好礼相送,欢迎下载体验。
叛军来袭(原南蛮入侵)- 系统名称修改;
武将游历(原领地巡逻)- 系统名称修改,且重新绘制了游历界面;
圣器副本(兵系统)- 系统名称修改;
主界面 - 游戏内主界面及美术场景布局全新调整,武将站位重新调整;
平乱(原剿匪)- 系统名称修改;
选择 - 界面布局重置,场景优化;
征讨(原过关斩将)- 系统名称修改;
将魂(原天命)- 系统界面及名称修改;
元神(原将星系统)- 系统名称修改;
竞技场,主要产出声望和将星石,每天建议扫荡45次以上。
过关斩将,50关是个大坎,过了就能直接买橙装(低级装备,高级装备要过70关),每天扫荡是必须的。
日常副本,产出各类资源。
南蛮入侵,目前让人又爱又恨。爱的是产出不错,元宝和法宝碎片掉率很高,基本打一个副本就出一个;恨的是刷起来太累,扫荡只出一个,后期体力丹多的话一个个打简直累死人。目前已经和客服提了,不知道会怎么改,据说会调低掉率,想想就难受。我们只想要扫荡时自动杀敌,不想降低掉率啊。这算是元宝的一个主要产出地。
领地巡逻,可以花费精力进行巡逻,产出巡逻武将的碎片、元宝等,据说4小时一次收益更好。
岛和神兵,目前还没到等级,以后更新。
第一点:红将活动能获得,别信名将招募能出红将,就算是大R也扛不住。零氪玩家在七日限时活动至少能拿两个红将,一个是消费2万元宝,一个是200抽。另外首充性价比很高,6块送一个红将。
第二点:一定要记住,红将集中怼一个。大家都知道卡牌游戏靠同卡牌,这游戏也一样。升四阶红将需要80个碎片,四阶武将是个飞跃,千万别多个红将一起培养(家里有矿当我没说)。多余的武将重生会返还召唤所需碎片(比如1阶红将返还80个同武将碎片,橙将返还50个碎片)。注意:是重生,别点错了。
第三点:武将背包里只留自己红将的同阵营武将。比如自己换的是周瑜,那就把其他阵营的回收掉,换自己阵营的碎片,这样上阵武将进阶更快。
第四点:元宝规划好,零氪玩家才能玩下去,否则没元宝的时候就是你弃游的时候。前期元宝请优先购买体力丹,等级不够你会发现战力始终涨不动。另外不要急着扫荡,推图最重要。零氪玩家元宝的重要来源就是推图,哪怕一星也推,先拿通关奖励再说,前期通关奖励送橙将。