修真这款游戏采用了低模3D风格,相比传统的文字修真游戏,画面感和观赏性都提升了不少。散人修真里设有九大门派,玩家可以自由选择,开启属于自己的历练之旅,用你的追求去打造独一无二的修行之路。
这是一款3DMMORPG手游,高度还原了小说的剧情场景,让你亲身经历快意逆袭、守护所爱的主角人生。在这里,你可以顿悟绝世武学,自由搭配技能,夺取远古宝物,驯服洪荒异兽,碾压百朝骄子,甚至定义自己的爱恨情仇,选择牵手对的人。

技能分为外功、内法、身法三大类。
其中外功包含:拳掌、剑法、刀法、枪棍、杖法。
战斗中通过“挑、削、劈、撩”等各种普通招式来积攒“字”。
各种绝招正是通过这些“字”来触发。
你可以每天休闲地完成任务,打打怪,修炼提升。
你可以研究不同外功的搭配,借助“字”的积累来获取更强的战斗实力,实现以弱胜强。
你还可以在社区里和大家交流心得,切磋技艺。
死亡后被当成鬼抓走,个人觉得这个设定没什么意义,纯粹是搞人心态,感觉就是为了劝退玩家而存在的。
师门和集会任务基本都是打怪,能不能接好任务直接跳转到怪物那里?你知道接任务加上跑图要花多长时间吗?死了任务还得重新接,游戏一大半时间都在重复跑图,看久了真的越看越难受。不如全部做成跳转,让玩家少受点折磨,我们只想完成任务,好好研究玩法。
移动方式太难受了,经常没按好就站着不动,建议至少加一个非固定摇杆的选项。而且这游戏做成竖屏也没影响吧?操作类游戏(比如农药)才需要横屏,不需要左右手同时大量操作的情况下,横屏反而有点奇怪。
地图引导做得不好,看不到自己的位置。做个二星卫道任务,三个小怪,我转了十几分钟只找到一个。
在他们的地盘里,你处于极大的劣势,他们拥有更多属性加成,还能随意变换形态。
只要完成相应的任务,就能让自己成功突破,并顺利获取新的技能。
在这个玄幻的世界里,玩家只有达到一定等级,才能前往主城接受转职任务。
暗黑类ARPG手机单机 更多>> 简介:暗黑类ARPG手机单机以离线刷宝、硬核战斗、暗黑美学为核心,覆盖纯离线、魂系、Roguelike 与经典移植,克苏鲁风,离线剧情完整,打击感扎实,硬核动作、剧情沉浸、拒绝氪金的玩家轻量化操作喜欢传统暗黑刷宝、碎片化离线体验离线可玩主线,每局新体验,美术与叙事沉浸感拉满。