手游腾讯版,一款人气很高的休闲通关类游戏。在这款游戏里,你只有一条命,死了就得从头再来。现在支持微信和QQ快速登录,喜欢的朋友可以直接来下载体验。
【硬派】

不需要氪金,靠的就是操作。每一招每一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲过。
【每局都不一样】
每次开始游戏都是全新的旅程。关卡随机生成,怪物随机分配,BOSS随机出现,装备随机掉落,宝物随机获得。每一次生命历程都不尽相同。
【不同的武器特征】
每种武器类型都有一套自己的连招,每把武器又有自己独特的技能。合理运用,打起来畅快淋漓。
片手剑的快速出击和持续
大剑的高攻击力和一闪还击
长枪的持续输出和完美闪避
弓箭的远程打击和摆脱追击
熟练掌握每一种武器的特征,每把武器还有自己独特的技能
熟悉每一种怪物的攻击方式,合理走位,各个击破
沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过
随机,随机,再随机,每一个生命都不一样
弓
输出:弓箭作为目前唯一的远程武器,攻速和均伤都是倒数,而且无法穿透攻击。但远程的特点让它的输出环境十分优越,目前只有吸血鬼一个怪物是弓无法虐的。弓系武器属性差距似乎不太大,比较推荐的技能有毒散射、穿心箭、放置陷阱和后跳。
防御:弓强大的后撤步给了它各种各样的骚操作,弓用得好不好,七成看后撤步的应用。躲技能是其一,转身反位移是其二,再高端一点还能强制结束平A和技能后摇。当然,后撤步时间是无敌的,也能瞬躲伤害,可惜因为卡顿很难做到。
道具防具:最契合弓的道具是邪眼,就凭它加的攻速。次之是加移速的轻羽毛和黄金叶。再次之是奥术戒指和冷却剂。不过考虑到输出体系,毒瓶子和蜡烛也很重要,因为它们自带穿透。其他东西自然越多越好,但并非特别主要。装备方面我个人喜欢加移速和冷却的,不过也看个人喜好,不再赘述。
大剑
输出:这是一个中程武器,攻速贼低,攻击贼高。打小怪时在斜上方或斜下方比较好。输出是真的高,估计要削。技能推荐霸体、火墙、冰球。
防御:防反天下无敌,我只能这么说。熟练应用之后你就能通关了。前后受击都能触发,简直变态。虽然马上就要削了。
道具防具:需要道具吗?如此无敌的武器系列,道具没什么好推荐的,有个卷轴就不错了。防具推荐生命防御加成,移速没啥用,冷却太短也并非太过主要。
枪
输出:中程武器,攻速快攻击低。过小怪时几乎没有前摇,能打断大多数怪物的攻击。疯狂平A伤害也不低。推荐技能有召唤自爆蜘蛛、投掷标枪。
防御:小位移无敌,可以用来错身和多伤害。MP技能大位移可惜不无敌,适合能骚走位的人用。
道具防具:最契合的是刺杀手册,高攻速带来的高几率瞬杀特别爽,也弥补了攻击低打怪慢的缺点。次之是蜡烛和毒瓶子,仍然是因为高攻速带来的高触发几率。再次之是邪眼,高攻速自然要叠攻速嘛。防具的话,移速CD流、生命防御流各有各的打法,看各位习惯了。
盾剑
输出:短程武器,高攻速稍低攻击。我的习惯是走A,走一下A一下,可以不击飞怪物一直输出,当然打BOSS还是站撸吧。推荐技能毒充能、火焰充能、带盾冲锋。
防御:最简单的防御技能,持盾减伤,后面被打相当于无效,所以也有点考验技术。有点拼属性的感觉,没什么说的,稍加练习就能掌握。对新手比较友好,但容易入门难于精通。
道具防具:比较契合的是毒瓶子和蜡烛,毕竟攻速高但手短容易打不到人。次之是各系精灵,还是因为胳膊短打不到人。防具推荐生命防御流,毕竟需要抗伤害嘛。