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元游军棋

元游军棋

  • 游戏类型:赛车竞速
  • 游戏版本:1.09
  • 游戏大小:36.16MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2026-06-30 02:07:13
TAG: 军棋游戏 中国陆战棋
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我国的军棋也叫中国陆战棋,是一种讲究排兵布阵的棋类游戏,玩法通常分为暗棋(立子)、明棋和翻棋(扣子)三种。虽然和象棋、围棋这类棋相比,战术深度稍显不足,但胜在门槛低、上手快,加上网络对战的普及,军棋迅速积累了大量玩家,成为棋类游戏中的一大巨头。《元游军棋》就是一款在经典玩法基础上加入了全新精致画面的军棋,快来体验一下不一样的感受吧!

元游军棋

军棋棋盘

行走路线分为铁路线和公路线,每方各有5个行营、23个兵站(翻棋模式下是25个)以及2个大本营。兵站是摆放棋子的位置;铁路线是棋子的快速通道,只要在直线上,棋子可以走任意步数(但不能拐弯);公路线则是慢速通道,每次只能移动一步。行营是棋子的安全区,里面的棋子不会被任何其他棋子攻击,但每次也只能移动一步。大本营中有一个是军旗的固定位置,另一个可以放其他任何棋子,一旦棋子进入大本营就不能再移动。工兵的走法比较特别,在铁路线上如果没有阻挡,它可以拐弯行进。关于地雷的规则有两种:一种是地雷能战胜除了工兵之外的所有有生棋子,并与炸弹同归于尽;另一种是除了工兵,其他棋子碰到地雷都会同归于尽(双方开局前需要约定好规则)。这两种说法在实际对局中都能说得通。前者可以理解为地雷代表一片雷区,一颗雷没了还有别的;后者则可以解释为军官在趟雷开路。

吃子规则

司令大于军长,军长大于师长,师长大于旅长,旅长大于团长,团长大于营长,营长大于连长,连长大于排长,排长大于工兵。小棋子遇到大棋子会被吃掉,相同级别的棋子相遇则同归于尽。工兵可以排除地雷,其他棋子则不行。炸弹与任何棋子相遇都会同归于尽。

发展历史

军棋是从实战中诞生的。最初的“军棋”并没有固定的规则,准确来说应该叫“作战模拟”。打仗时,指挥官常常用标记把双方的兵力部署画在地图上,然后针对敌人可能的行动做出反应,推演战争的进程,从而选择最有利的行动方案。这种“作战模拟”各国都有,内容大同小异:一张仿照真实地形绘制的图,几个棋子代表兵力,然后分析你会怎么做,我又怎么做。中学时学过的墨子和公输盘的那盘棋,其实就是这么回事。真正把这种“战争模拟”引入军棋轨道的人是冯·莱斯维茨。1807年,他发明了严格式兵棋(Rigid Kriegspiel),这是一种能有效分析战争的工具,一直流传至今。1811年,经过多次改进,发展成了所谓的Kriegspiel(德文“战争游戏”,也就是兵棋),冯·莱斯维茨把它呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。从此,兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来。Kriegspiel可以说是军棋的始祖,衍生出了多种变体。现行版本的中国陆战棋是在法国陆军棋的基础上,把军衔设置改成了解放军制,并增设了铁道、行营、大本营等元素,发明时间在1927年到1954年之间,发明人不详。依据是:1954年出版的一本书中已经出现了中国陆战棋;而1927年商务印书馆印制的军棋里,还没有“炸弹”这个棋子。

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