这就是警察手游是一款低多边形风格的策略RPG游戏。它之所以深受玩家喜爱,很大程度上是因为那种极强的代入感,以及对人性底线的反复拷问。你将扮演一名即将退休的警察,想在最后关头捞上一笔,中饱私囊。是选择坚守正义,还是堕入魔鬼的行列,全凭你自己决定。

这是一款策略游戏,玩家扮演一名预定即将退休的警察局长,必须在自己离职前的最后半年内,设法赚到50万美金的退休金。那些见不得光的银行账户、赌桌上的扑克牌、赌徒们摇摇欲坠的道德底线……这些都会在游戏中一一呈现。玩家可以自由选择,是忠实履行警察职责,扫荡犯罪,还是与市长或黑帮联手,中饱私囊,让自己赚得盆满钵满,悠哉地享受退休生活,一切由你决定。
游戏里角色的隐藏属性都是固定的,因为能刷出来的人就那么几个。
通过退出重进可以刷新当天的请假申请,有些看起来很严重的情况,早期如果你不想让他请假,最好刷一下。
退出再进无法刷新可雇佣的人员。我比较建议的做法是,在第二天开始的时候保留存档,刷一下再正式游玩。早期有几个好警察重点培养,还是相当给力的。
小队长能给全队提供增益BUFF,如果人手足够,带一个肯定更好。
市政厅的任务有时候相当坑,甚至无法完成。但如果你普通任务完成得非常好,就不会有惩罚。如果你普通任务出现失误(比如没有派人前往报警地址,或者有市民死亡),那么很大概率会给你一个减少探员或警员的惩罚。其实惩罚力度蛮低的,不爽的话可以不理市政厅几次,当然能做的任务还是要做。不理次数过多也会产生惩罚。
那个30年的老朋友,无论你帮不帮他,都会被缠上,还是帮吧。黑帮任务如果你老是派人去搞砸,次数太多就会被枪杀。老老实实收钱就挺好,钱给得太少就搞砸他一两次,问题也不大。
2到3个平民死亡,就有大概率被删除一个警察或探员的席位。警察和探员好像死多少都无所谓,只是前来应聘的人员会越来越水。
还没开始跟黑帮深入“搞事情”之前,别雇佣举报人。举报人那个岗位的警察死亡率极高,几天就死一个,除非你想让某些低能力人员合法消失。
接取任务的时候,背景框是有颜色的。绿色最安全,最坏情况就是挨一顿骂。橘黄色是警戒,红色哪怕描述很普通,也可能造成伤亡。
如果市政厅刚刚删除了一个官员或槽位,那么怨恨值非常高,所有的请求都会被拒绝,直到下周。只要你开始回应每一个犯罪呼吁(尤其是后一天取消的),并且没有平民死亡,就能缓解。如果错过一个犯罪电话,或者有平民死亡,第二天就会再被清除一个槽位,这种情况会重复,直到你某一天没有漏接电话(至少不超过2个),并且绝对没有平民或官员死亡。
严格来说,这款游戏的结局无非三种:死、坐牢、游戏结束(不尽相同)。
死和坐牢就不用多说了。最后选择帮助Chuffee(罗伯斯皮尔)政变,或者帮助罗杰斯打倒Chuffee,两个结局其实差不多。
相信很多人走的路线是杀掉现任市长,在隐蔽金库存够足够的钱。在握有把柄和需求的情况下,罗伯斯皮尔给了主角一元钱,然后把他扫地出门,高尚俱乐部30年的会员资格也被取消了。真是人走茶凉,没了权力也就没了话语权。不过,手里有一笔巨款,已经可以了。
游戏的最终目标是180天内赚够50万。至于其他的,都是分支罢了。总而言之,到最后,Jack Boyd剩下的只有钱了。这算是Happy Ending吗?