爱丽丝秩序是国内代理的一款SE题材卡牌手游,正式登陆国服后支持中文设置。游戏融合了二次元美少女战争的经典元素,玩家可以收集并培养各具特色的小姐姐。在大崩坏的世界里,只有这些美少女才能拯救一切。

爱丽丝秩序是一款日系卡牌RPG手游,以军事与异能结合为题材,围绕少女展开故事。背景设定在大崩坏发生后的几年,人类世界依然混乱不堪,战争从未停歇。这一切的根源在于人类当前生存的环境与不同时期的世界产生了冲突。就在此时,一群名为Alice、拥有超能力的少女出现了。她们组成的人类部队投身于这些世界的战斗之中,游戏的故事也由此拉开序幕。
游戏挺有意思,从两位女性的争斗开始。从视频中能看出,这两个少女之间有着非同寻常的羁绊,她们错综复杂的关系很可能是推动情节的关键。真正的敌人,或许并非来自外部?
整体玩法延续了二次元游戏常见的套路,以出击搭配各种收集要素来扩展内容。核心玩法应该是卡牌加策略,对战斗循环的判断可能需要一些技巧。
在这款游戏里,你能真切感受到宏大的世界观、平行世界的交错、双子的羁绊以及主人公的成长。真正的敌人,也许真的不是外来者。
关于角色,龙胆真冬确实是主角之一,个性鲜明,很容易让人喜欢上。您提到的各自拥有独立故事线是个很好的建议,我们近期会讨论。因为原IP设定暂时没有这些内容,如果需要添加,还得与日方沟通,毕竟所有内容都要过监修。
关于世界观,设定在崩坏之后的世界,牵扯到平行世界,所以格局很大。第一个上线版本可能不会展现全部,但后续版本迭代会慢慢补全。
关于游戏内容,目前的玩法确实是角色混战模式。我们曾考虑过增加新玩法,比如第一人称或第三人称的FPS模式,但方案没通过。我们还会想一些周边玩法来丰富内容。
关于建模,同类作品很多,我们不敢和玩家心中最好的比,但会尽力做到能力范围内的最好。这次展示的人物没有表情,显得不够生动,加上表情后效果应该会更好。
关于场景和特效,场景是3D的,特效采用粒子特效。技能特效方面我们一直在打磨,目前重点就是优化战斗表现,希望达到您说的那种带感、爽快的效果。
关于枪战,每个人物设定不同,有的用刀,有的用异能。我们会认真打磨每个人物的技能。
关于玩法和氪金,我们想做一款大家喜欢的游戏,从画面到玩法都让大多数用户接受,不想做生命周期很短的快餐游戏。氪金抽卡方面还没最终确定,我们会优先考虑玩家感受,不想做骗氪的游戏。我们希望玩家因为喜欢而氪金,抽卡的表现方式已经有方案,暂时还没做。
关于角色培养,世界观虽然大,但不敢和型月世界比。型月的人物深入人心,我们还在孵化一个IP,任重道远。培养和肝度方面,我们希望做到玩法上不是充值多就强无敌,肝度控制在轻中度。毕竟手机游戏利用的是碎片时间,不想让大家玩得太累。