卡牌守护者是一款画风独特的冒险手游,玩家通过类似走棋的方式随机遭遇事件或拾取装备。游戏机制简单明了,完全依靠卡牌策略来推进进程。

这款游戏由一位独立工程师打造,号称是最纯粹的卡牌游戏。
在游戏中,玩家无需对卡牌进行任何强化或升级,完全依靠牌组的搭配组合与战斗力来一决高下。你还可以与朋友实时对战,看看谁才是真正的卡牌之王!
骑士(初始)(推荐)
被动1:15%格挡率,免疫所有普通攻击。
被动2:防具获得额外1点护甲值。
主动1:选择最近距离的一个目标进行攻击,造成伤害。
主动2:选择一个最近距离的怪物交换位置,并冲刺到最远距离。
主动3:激活后获得一定量的护甲值。
狼人(强力推荐)
被动1:持续回血效果提升(+1血量,持续5回合)。
被动2:狼形态下获得更多经验值。
主动1:变成满血狼人,免疫瘟疫,无法恢复血量和护甲,血量为0时变回满血人形态(护甲值清零)。杀死敌人会降低冷却时间,无自然冷却。
主动2:技能造成的伤害将治疗自身(狼人形态下可使用)。
主动3:人形态下使用回复大量血量。
死灵法师(推荐)
被动1:瘟疫不再扣血,而是持续治疗。
被动2:杀死骷髅系敌人后获得血量恢复(可叠加)。
被动3:吃肉、蜂蜜、蘑菇会持续扣血。
主动1:选择最近距离的一个目标变成羊(嗯,神技)。注意不要对宝箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,否则会导致无法移动、无法使用技能,只能返回主菜单的BUG。
主动2:传送到随机位置。
主动3:召唤陨石随机打击一个敌人。
游戏中玩家操控一个角色上下左右移动,根据下一格卡片的类型触发不同的反应。
目前游戏中共有47张卡,分为怪物、法术、武器、资源、宝箱五大类型。
武器可以拾取,一个角色一次只能拥有一把武器,拾取新武器后旧武器会自动舍弃。每把武器都有一个攻击力数值,使用后攻击力会逐渐降低,直到归零后消失。
怪物是玩家角色需要战斗的对象,可以用武器攻击或肉搏,血量会相应扣除。
法术按功能可分为治疗法术、伤害法术和干扰法术。
资源分为金币与红宝石。红宝石可以填充玩家角色自带的技能,满值后点击即可触发角色技能。