小小村长测试版是一款策略向的放置战斗游戏,里面收录了大量经典历史名将,每位将领的技能和属性都各不相同。你可以招兵买马,一步步统一天下。游戏采用像素画风,融合了策略战斗、社交等多种玩法元素,在核心机制上做了全新升级。你需要不断建设农场、扩充军队,合理搭配阵容,打造出最强的战斗队伍。通过战斗赢取各种奖励,支持上百名士兵同屏作战,场面相当震撼。资源无限,可以自由升级兵种和装备,挑战副本获取高级材料。发动战争后,放置挂机就能自动刷副本、做任务,离线也能获得收益。

无尽游戏关卡,等你挑战
全新工会团战,百人
百种BOSS首领,任你击杀
百位英雄战士,随机获取
村民:
村民是游戏中所有生产活动的基础。细心的小伙伴会发现,很多行为都需要人力来完成,比如采集,这些就是村民的工作内容。
村民有四种属性:体力、劳动、搬运、采集。
这些属性的作用如下:
体力:所有劳动都会消耗体力,体力耗尽后村民会回到民居休息;
劳动:影响走路和劳动的速度,劳动值越高,速度越快;
采集:单次采集数量的上限;
搬运:单次搬运资源数量的上限。
这里推荐使用劳动或劳动成长高的村民,因为劳动是最影响工作效率的属性。
要注意,每个村民都需要对应的民宅才能工作,而且民宅与工作地之间必须有道路连接,否则村民只会待在家里睡大觉。
村民的等级对村庄收入影响很大,想让村庄繁荣发展,着重升级村民是个不错的选择。
村庄布局:
经营村庄就像开店一样。你需要自己生产作物、加工产品,然后拿去卖。
村民负责所有生产、搬运和销售,只有商人会来购买你的商品。
前期比较合适的基本配置是:
1个店铺、1个工坊、1个存放处、1个资源点、2个农民,构成一条生产线。后面会介绍更优化的布局图。
关于布局,建议让农民专一工作,一个农民只负责一件事,要么采集,要么加工。如果两样同时干,效率会下降,生产力也会降低。
说明一下,农民可以穿越仓库去采集资源,也可以穿越工坊去搬运资源。
但要注意,村民们不能再穿越仓库和工坊了。
一定要用路连接好,没有道路农民是不会工作的。
生产线:
1个农民采集资源,1个农民搬运材料进行加工,这是最基础的生产线。
简单的生产线介绍:
生产线由
房子(村民居住的地方)
资源(比如菜地种菜、森林砍树的地方)
存放处(类似粮仓、木材存储基地等,目前这个版本存放处作用不大,可以不摆放)
工坊(加工厂,三十多级时开放,之前可以直接卖生产出来的资源)
店铺(卖东西的地方,商人只会光顾这里)
生产的原理:
如图所示,村民住在房子里,房子、资源(图中小麦和树就是资源)、加工厂(达到一定等级才有)和店铺之间必须用路连接,中间不能断。
v2.0.474版本
优化村庄效率。
更新限时礼包活动。
更新D5兵种及羁绊武将。
游戏截图