烽火十六国内置修改器是一款以古代十六国为背景的文字策略类手游。在游戏中,你将扮演一名普通平民,开启全新的人生旅程。你可以自由选择不同的发展道路,例如经商致富、入朝为官,或是成为将军驰骋沙场,玩法丰富多样。游戏过程中会触发大量随机事件,你的每一次选择都将深刻影响角色的命运走向。如果你对这类游戏感兴趣,就快来下载体验吧。
降低了征兵所需钱数以及提高了征兵人数

降低了其他国家每月增兵人数
降低了其他国家初始士兵人数
降低了亲人每月健康度下降数值
提高了国库可捐献数额
提高了文武职权可捐献数额
提高了贸易可买卖数额
提高钱币上限为15亿
新增贸易背包可扩容数量
调整了官职路线
修改了部分文字内容显示
修复了职权界面有时无法打开的问题
修复了一些bug
属性点几乎没用而且上不封顶。作用除了升官,没有其他体验性。
经营内容完全是鸡肋,打个比方,成本2000,售价2022,利润:22。这样的赚钱,滑天下之大稽,而且有时候还会被打手要钱,血本无归。
升官全靠堆年限,有时候早就到达了,卡在那个年限啥事都不能干,只能贸易赚钱。
那个行程也很鸡肋,不是加心情就是加体力,我还以为有奇遇或者加属性,结果没有。
前期得声望的途径,除了主线任务就没有。我在赚钱百年抽得声望之前,满繁荣,一直都是31声望。
荣誉不知道有什么用
战争全靠消耗人数,不能裁军,不能自己选择征召人数,国库自然增长慢,完全跟不上消耗。国与国之间关系太简单。
货币容易获取,贸易是唯一能有效解决获取金钱的办法,前期获取钱全靠工资。
领地发展到后面,他的库存钱我不能调用,国库的钱我也不能调用,只能进不能出。特别是国库。
统一太简单,有钱就行。玩法太单一,内容丰富的就只有主线。
感觉功能不够丰富,国家系统简陋,没有一个充实的玩法。
成就不足,而且成就给的大多是荣誉。
没有可持久的游戏玩法,经营、建设、民生等,使得继承玩法有些鸡肋。
结局没有传记或总结,使得我的奋斗索然无味。
时间流逝不太合理,一天天过的话,实在没有那么多事干,一旬旬过的话总觉得浪费生命。天天没事干还要扣体力。
进入游戏之后可以创建自己的人物角色,开始在烽火十六国生存。
你可以为自己的人物选择学习不同的东西,想做武将可以学习步战、骑射,想做文官可以学习兵学、政学。
随着时间的发展,你会拥有更加丰富的人生,并且达成更多的成就,可以在成就系统中查看。