再翻一块无限金砖将地块探索与兵种养成紧密融合,每天两块候选地块的选择直接左右当天的资源走向。建造建筑可以解锁科技,科技提升人口上限,从而支撑更多兵种的招募。兵种分为种族兵种和中立兵种两类,前者依赖对应的兵营建筑,后者可以无条件获取。战斗积累经验后,英雄升级解锁技能,每升一级开放一个新技能槽位。
地块解锁建造功能,选中兵营地块查看介绍,建筑解锁招募与科技,并持续产出对应资源。

建造兵营消耗七十金币与五十八木材,资源依靠已有建筑产出或通过地块探索行动获取。
建造兵营后解锁探索地块,点击蓝色选择按钮执行探索,完成后推进全局任务进度数值。
探索结束弹出本日结束弹窗,发放银色军马道具奖励,点击黄色我知道了按钮关闭弹窗。
翻牌选择影响地块刷新逻辑,放弃的地块永远消失,后续地图不会再次出现同样事件。
建造队列可同时进行多项工程,木材与金币的分配需按优先级排序,瓶颈期需主动搜索补充资源。
科技树包含军事、经济、探索三条分支,每项科技升级消耗人口资源,人口总数由建筑总量决定。
种族兵种与中立兵种混编时,种族兵种享受本族神器加成,中立兵种不受任何神器增益。
决战胜利后的神器二选一,两件神器针对不同属性或不同目标类型,选择方向决定后续养成路线。
英雄升级解锁的技能包含主动释放与被动触发两类,主动技能每场战斗限用两次。
护甲属性区分重甲、轻甲、中甲、无甲四类,神器加成对应生效,同类护甲单位共享增益。
灾变事件的负面效果可被特定建筑抵消,建造祈祷所后随机抵御一次即将发生的灾变。
每一层设有独立Boss,击败后掉落专属装备,装备词条与当前地图种族相关。
悬赏任务每日刷新三道,限时二十四小时完成,超时未完成的任务自动替换为新的。
小编玩下来最深刻的感觉是每一步不能随便点,两个地块翻开以后经常出现一个招募一个灾变,选哪个都要掂量半天。守塔战前最好提前两三天停止探索,把兵力集中起来布防,不然三十层一到很容易被冲垮。地下城我一般等到神器叠了好几轮之后才敢进,不然扛不住Boss的爆发伤害。搜索功能虽然奖励随机,但免费的不要白不要,经常能补上紧缺的木材。