County模组能持续产出长短不一的乐曲段落。在音频创作过程中,所有编排都能留存下来,随时可以调出过往的方案继续打磨。各种环境声响和人声素材融入乐曲,烘托出独特的听觉氛围。简单易懂的触控操作降低了编排门槛,配套的自动演奏功能方便你查验效果,关卡挑战还能解锁更多动画素材和音频资源。
利用下方各类部件,自定义角色外观进行混音创作。

搭配部件更改人物形象,点击左上角菜单查看更多功能。
混音完成后会弹出【MIX-FINISHED】弹窗,可选【RETRY】重新制作。
进入【REPLAY-MODE】试听作品,点击【SAVE】保存混音内容。
对局进程里获取的资源能持续扩充可用乐器单元,拓展乐曲编排的素材范围。
拖拽字符单元的操作方式支撑乐曲创作,搭配辨识度较高的美术画面,形成直观的创作环境。
完整留存每一次乐曲编排记录,过往创作内容能随时调取修改,持续完善乐曲结构。
各类单元对应鼓组、弦乐、吹奏乐器声响,摆放位置直接影响最终传出的音频效果。
完成一系列编排挑战后可解锁动画素材,新增素材能丰富创作过程中的视觉呈现内容。
大量电子合成音色纳入音频素材库,高频声响增添穿透力,低频声响稳固乐曲底层节拍。
摇滚失真吉他声响融入乐曲段落,快速扫弦与强力和弦能丰富乐曲层次,贴合暗黑曲风基调。
齿轮运转、金属碰撞这类工业声响搭配电子鼓点,搭建层次丰富的节拍体系,考验节奏把控能力。
风声、滴水声等环境采样音效穿插乐曲段落,在段落衔接位置烘托阴森诡异的听觉氛围。
人声素材经过回声畸变处理,扭曲回荡的声响能和节拍相互配合,强化乐曲自带的诡异基调。
这模组是真的“阴间”得有点东西。那些原版里听着挺正常的鼓点、琴弦,被它一改造,直接变成那种老式恐怖片里的背景音,低沉、压抑,还带点电流底噪,大晚上戴着耳机玩,真能让你起一身鸡皮疙瘩。而且那个自动演奏功能,简直就是我这等“手残党”的救星,先让它跑一遍,听听效果,哪里不对再微调,门槛低到尘埃里了。这玩意儿绝对能让你一坐就是一下午,根本停不下来。