偶像荣耀日服是一款将偶像养成与音乐节奏玩法巧妙融合的手游,改编自同名企划作品。玩家在游戏中扮演经纪人,陪伴少女偶像成长,见证她们一步步实现舞台梦想。通过节奏玩法提升角色能力与亲密度,逐步解锁专属故事,沉浸感十足。游戏还支持角色招募与卡牌收集,培养风格各异的偶像成员,打造理想阵容。丰富的原创音乐曲目结合养成元素,带来轻松又充满成就感的体验。喜欢这类游戏的不要错过,快来下载试试吧!
ct中

CT代表技能的冷却时间。当技能处于CT状态时,可以在该位置换上CT更少的角色卡,或者带有两个A技能的角色卡,也可以使用减CT或4保1阵容中提到的续连角色。前期大家基本都有的减CT角色是初始3星的蓝怜,可能需要调整成对应角色蓝值最高,否则容易歪。减CT通常是A技能,注意看释放位置能否覆盖到需要的地方。
减CT卡(部分)
精神不足
精神不足时技能会出现失败的情况。遇到精神不足,可以手动调整,带上增加精神的照片和饰品(饰品通常默认带暴击),然后按照基本的调轴方法寻找暴击或分数最高的配置,确定轴后,可以适当降低精神,给SP(得分角色)带部分爆伤照片。
体力不足
体力代表技能消耗,通常不会缺,但打某些二倍消耗的关卡或副塔时可能出现。解决方法有两种:
1、缺体力的角色把饰品换成体力型的(通常自动默认带暴击)。
2、带上拥有回复体力技能的角色卡。
现在新手送了很多带技能的照片,这些照片发动需要消耗体力,所以更容易出现体力不足的情况。这时只需参考队伍编成中的饰品调整方法,将带技能的照片调换给其他角色即可,不建议直接卸下,否则可能导致变轴。
对决演出(pvp)
有对NPC和对人两种,通用技巧和思路参见对决演出。
这里先写一点:抢夺技能的判定。首先判定是否持有此技能,是否处于不调状态或对应技能在CT中。当一方未持有该技能(最常见的是未持有SP技能的角色放在SP位置),此时SP技能必定由持有SP技能的角色抢到。如果双方都未持有,则连击中断。持有不调状态、技能CT中和未持有此技能三者等效,都无法抢夺,必定让对面抢到。CT中代表技能处于冷却状态,无法发动。
当不处于以上三种情况时,抢夺技能的能力计算方式如下:抢夺技能能力=对应三色属性值×(1+5%×对应的属性提升buff层数+7.5%×对应属性增幅提升buff层数)×(1-5×对应属性降低buff层数)×(体力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升状态层数)
注意,属性增幅buff会同时提高技能体力消耗,可能因此降低抢技能的能力。
对决演出的输赢根据双方分数高低判定,主要得分来源还是SP,所以SP能否抢到非常关键。
对NPC通常需要看谱,即队伍编成中的谱面情报,然后根据此和对面的角色进行调整;对人要灵活处理,可以加更多群组询问。
本游戏过了初期阶段后,需要收集各种不同用途的卡牌以应对不同场景(主线、爬塔、PVP、各种活动……),无法只用少量卡牌套用到所有地方,即使这些卡牌练度很高。所以在理解游戏系统后,玩家需要根据自身情况判断接下来抽取什么样的卡牌。对游戏系统理解不深时,可以参考以下思路看当前缺哪种卡牌:
[初期] 起始
本游戏提供了方便的刷初始功能,如果刷到推荐的卡会对前期有很大帮助,但游戏中也有很多优秀的3到4星卡帮助推进前期进度(参见3到4星卡牌推荐),所以刷初始不是必须的。如果打算刷,这里给出部分得分卡和辅助/支援卡的推荐,抽到其他卡可参考卡牌排行里的强度。不想考虑太多的话,推荐抽出下面“[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡”里提到的川咲樱和/或井川葵。
[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡
得分卡是游戏中主要的得分来源,初期先有一张强力得分卡会轻松不少,这里推荐泛用性和得分都非常高的初始5星川咲樱。
同时推荐早点获得一张暴击辅助卡,前期双A不会卡CT,能让过关更容易,游戏后期冲关基本都依赖暴击,所以到后期属于必备卡。
[初期~] 冲关用卡(通常演出关)
初期5星卡牌还不多时,先用当前有的卡(同时参考3到4星卡牌推荐)推进游戏进度,同时收集以后要用到的5星得分卡和辅助/支援卡。
主线和塔中大部分是通常演出关卡,如果有的话一般优先放一张前述的暴击辅助卡,剩下4个位置这里推荐一部分卡作参考,对决演出关卡的推荐参见后面部分。
1、制作质量很高,是一部非常优秀的偶像番。
2、带有奇幻tag,是一部与众不同的、开创先河的偶像番。
3、加入了偶像番大多避讳的恋爱元素,并相对完美地完成了对于【偶像】、【恋爱】两条线的塑造。
4、本番含刀量巨大,恋爱线几乎一秒破防,如若要补番请准备好纸巾,做好心理准备。
5、结局相对于Happy end/Bad end,个人感觉更接近于True end。看完结局之后可能长时间难以释怀,请再次做好心理准备。
1、3D美少女偶像养成游戏,能和偶像互动,增加体验感。
2、偶像团体由你自由组合,搭载专属偶像团,经营体验提升。
3、你能装扮美少女偶像团体,搭配独特得外形,更加具有魅力。