植物大战僵尸95版是在原版基础上进行修改的新版本,加入更多内容,比如:全新砸罐子模式等,更具挑战难度。95版是一个加强版本,游戏里面的僵尸强度大大提升,僵尸的刷新速度和密度都提高很多,相对应的,部分植物也得到加强,玩家必须合理运用阳光和植物,尽可能的节省资源,去应对后面更难的关卡。
1、植物大战僵尸95版什么意思?
植物大战僵尸95版里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
95版共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性,拥有多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
2、植物大战僵尸95版和原版有什么区别?
(1)体验感不一
植物大战僵尸95版:加强拓展了原版的游戏,让游戏更加有体验感。
原版:通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
(2)植物不一
植物大战僵尸95版:土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等一系列的植物,能力都得到了提升。
原版:土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等一系列的植物能力稍差,难度较低。
(3)机制不一
植物大战僵尸95版:僵尸的数量以及耐打程度提升了,墓碑的数量也是增多,关卡为坟墓模式。
原版:僵尸的数量较少,关卡是开放模式。
(4)小游戏模式不一
植物大战僵尸95版:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其多。
原版:黑夜压力测试关,天出怪强度和数量极其少。
(5)生存模式不一
植物大战僵尸95版:每一次生存模式选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
原版:每一次生存模式选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
5-1 获得花盆
本关用卷心菜,最前面一排种上大嘴花,加上南瓜套保护一下,花盆没了比较危险。
5-2 获得玉米投手
本关up用五角星来对付僵尸。
5-3 获得咖啡豆
玉米投手投出黄油后,僵尸会被冰冻,并有一定时间的减速效果。本关出现扶梯僵尸,投手会先破坏扶梯,会比较难对付。
5-4 获得水罐
本关用大嘴花和高坚果,主要用到毁灭菇,但又又又是因为跳跳僵尸丢了一个车。本关完成会解锁禅境花园。
5-5 随机植物关卡 获得大蒜
类似从天而降,全是大嘴花和南瓜套,没什么技巧。
5-6 获得保护伞
本关有篮球僵尸,等篮球投完后,会继续向前走,到屋顶下坡会走的很快,但大嘴花可以吞下篮球僵尸。
5-7 获得金盏花
在快最后一波的时候被扶梯僵尸偷家了,直接丢了4个车。带个坚果或者南瓜套应该会好一点,这样会放下梯子。
5-8 获得西瓜投手
金盏花不产金币,而是产不定量阳光,本关没有使用。本关巨人僵尸很多,丢了3个车。
5-9 获得一封信
用上西瓜投手,再用两个毁灭性植物对付巨人僵尸就行。
5-10 随机植物关卡,获得银向日葵奖杯
在僵王博士头低下来的时候,用寒冰菇或者火爆辣椒让他冰冻,可以加快进度。最后一个关卡,结束后可以播放欢乐MV。
植物大战僵尸95版作弊指令:
dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。
daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。
pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。
sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。
植物大战僵尸95版作弊指令怎么输入?
1、开始游戏后,当你需要输入指令时,按下空格键,暂停游戏。
2、在输入指令之前,先将输入法切换为英文输入法,输入指令时,没有输入框,直接在键盘上敲击指定即可。
3、指令输入完成后,便可即时生效,然后再次按下空格键继续游戏。
1、小游戏模式:
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
2、砸罐子模式:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
3、生存模式:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
你可能在打完《植物大战僵尸》原版后,面对黄金向日葵奖杯会很兴奋,但之后可能会觉得无聊,没完没了的僵尸,可玩性逐渐减少。植物大战僵尸95版相当于原版的扩展版,让你认清自己的技术,从而锻炼提高自己。
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