三国群英传2神仙版本快速的击败对手,很灵敏的玩法,还有重要的技巧,以及小兵能够直接砍杀的是,一切的将领都能够领略,其次还有不同的军队作战时机,在游戏里面能够不时的冒险,单人就能够操作,强大实力,没有任何的难度,有喜欢的玩家快来试试吧!
速杀:指快速击败对手,目的是减少对方放武将技的次数
蘑菇:指后手还击,等对方放完技艺后沉着围杀/用弓箭飞刀射死/打将技打死
压技:速杀中的重要技巧,指在对方气条快满时放武将技,延缓对面放武将技的时间
造单挑:指用我方兵士引开敌方兵士后,武将冲阵直接砍死敌将
骗单挑:指不用我军兵士,顶着对面小兵直接砍死敌将,最常见的例子是运用诈败军师技,等敌将出击后原地回天/杀将砍走对面武将
1.伏兵队:即恢技伏兵(蘑菇流),中心军师技:恢复技力(初);中心武将技:伏兵组阵,伏兵班阵,伏兵排阵等。
队伍举例:王朗(军师),管亥,许攸,乔瑁,武安国
玩法:蘑菇流,这里不展开,由于蘑菇流演示的文章和视频真实太多,真五鬼在这个等级的可怕战役力也不用多说,单人即可做到每场战役都是满兵完毕,连准备兵都不需求了。。。
由于伏兵冲远普通是短板,能够思索用比拟合适冲远的无伏交换一两个人,包括把军师交换为会恢技初的无伏武将。另外,蘑菇时开启9倍速也一点也不糜费时间。这里重申一下,没有下载修正版的朋友赶紧去下载,不然除了原版的N多bug之外,蘑菇流也将与你无缘。
增技伏兵其实也很强大,只是流程里不如恢技伏兵逆天和知名。后面几个时期增技伏兵也包括在伏兵队里,不赘述了。
中心军师技:增加技力(初);中心武将技:伏兵组阵,伏兵班阵,伏兵排阵等。
队伍举例:甘宁(军师),凌统,张昭,孙尚香,诸葛均
玩法:可速杀可蘑菇,蘑菇的话也是等敌将蓝量打光即可。
诸葛亮 第一军师 速杀流单挑流双流派军师首领
1. 增加技力高+增加膂力高
2. 化解计谋~100智力
3. 天地无用,狂雷天牢,炎龙怒涛
军师详解:诸葛亮真实无愧于第一军师的称号,丞相的才能在满级时才能到达巅峰效果。增加技力高+增加膂力高的军师组合技使丞相成为了速杀流和单挑流的双流派军师首领,能够依据不同的战场机遇选择最合适的军师技,也决议了诸葛亮最合适率领四鬼队——群二中战役最暴力的队伍。四鬼的共同特性是速杀兼高武,与丞相的军师技相当契合,再加上丞相具有原版最高的智力,化解计谋这一军师技在丞相手中变得极为强大,能够圆满化解对方任何可能的负面军师技。但相比之下丞相的战役力欠佳,武将技中,天地无用用来清兵,狂雷天牢打将,炎龙系压技,根本满足战役中的一切需求。这些条件综合起来使诸葛亮成为最强军师。
司马懿 伏兵流首领兼任单挑流军师
1. 恢复技力高/增加膂力高
2. 化解计谋~99智力
3. 天地无用,后伏军阵,炎龙怒涛
军师详解:司马懿身为伏兵流军师首领,同时兼任单挑流军师,本身实力丝毫不逊色诸葛亮几分,但是由于恢技高与增体高之间的相性不及增技高+增体高,而且智力99比诸葛亮低一点,招致化解计谋不够圆满,不过效果曾经相当良好,无法位居第二。但就战役力而言,司马懿的战役力是超越诸葛亮的,同样手握天地无用和炎龙系压技,除此之外还有后伏军阵的战役力加持,这样的技艺组保证了司马懿的作战强度。
周瑜 速杀流军师
1. 增加技力高
2. 化解计谋~98智力,离间计高
3. 大地狂啸,天地无用,炎龙杀阵。(落月弓)
军师详解:周瑜作为速杀流军师,具有不错的特殊军师技。离间计高在抓将方面大有好处,而98智力的化解计谋效果曾经相当不错。战役力方面具有三大技之二的天地无用和大地狂啸,战役力曾经相当不俗,炎龙系技艺也提供了相当良好的压技效果,相比之下落月弓的压技效果和性价比就显得普通,不过补偿了周瑜追逃的缺乏。
庞统 伏兵流军师
1. 恢复技力高,恢复膂力高
2. 化解计谋~98智力,离间计高
3. 天地无用,大地狂啸,炎龙怒涛,后伏连兵,御飞刀
军师详解:庞统作为伏兵流军师,手握恢技高的同时兼有恢体高作为辅助 ,令其能够灵敏地依据战场形势做出判别并加以选择。特殊军师技方面与周瑜相同,同样是离间计高和98智力的化解计谋。战役力方面庞统绝对是军师中超一流的存在,同时具有天地无用和大地狂啸,炎龙系用来压技,另外有御飞刀同样担任打将和压技双重担务,而且性价比也高,最后后伏兵进步战役力,可谓是极强。只是身为伏兵流军师,恢复技力的应用范围不如身为速杀流军师周瑜的增加技力应用范围更广。
运营形式
每年进入一月时就会进入内政运营形式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此形式下,能够停止搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。假如有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的进步将使此城能有更多的税收并进步准备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的进步能够提升守城一方的防御力,而且,关于城市的准备兵补充速度及城内武将的膂力和技力的恢复都有正面的影响。需求留意的是,在城内的战役将使城市的人口减少,比方城市陷落敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应降落。
经过“搜索”指令能够找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战役时缴获的战利品能够经过“运用物品”分配给所需武将,用于进步武将的才能或忠实度。也有一些物品需求武将的等级或是才能到达一定的请求才干运用。
在城市较多时,也能够用“自治实施”这个指令使某一城市自动运用搜索和开发。但在此形式下找到的物品将不会显现,除非可以找到人才。
大地图形式
在内政运营形式终了后便自动进入此形式。玩家有一年的时间来兴师动众,停止组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于本人的武将。在此形式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为准备兵。每增加一个准备兵所需金钱为100个单位,只要金钱用光或是准备兵数到达最大上限时才会中止。同时,在大地图上会显现许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在道路上挪动的兵团部队。在此形式下可以执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后构成的兵团停止控制,如:变卦行军目的城市、部队驻防和回城等。
战役形式
这才是本游戏出彩的中央。在大地图形式下,两个所属不同国度的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战役形式。
首先进入战前准备,交兵双方的人马会同时呈现在屏幕两边,交兵规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。成功的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战次第、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令停止分配。当然,假如看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战役的方式和一代没什么不同,玩家只需依照游戏中的战役指令,对本人所控制的部队停止指挥,同对手停止周旋。选择出战的武将首先要留意对手的出战武将,视其所带兵种能否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要晓得对手的武将技的品种以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决议我方将运用的阵形;对武将技或军师技要擅加应用,由于游戏初期武将的才能普遍较弱,然后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需思索退兵以保管战役力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而获得最后的成功。
战争完毕了,开端清点俘虏。可对其停止劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
招兵买马打城池的单机手游更多>>简介:在游戏中成为一代霸主相信也是很多玩家喜欢的,招兵买马建立一个属于自己的队伍,不断地攻击攻打城池,扩展自己的势力,玩起来非常的热血,还有很多武将供你来挑选,小编就为大家整理了合集,欢迎免费下载。
战争策略
178MB/2021-05-21
战争策略
3.82MB/2022-07-28
战争策略
341.63MB/2022-03-03
战争策略
21.63MB/2021-05-25
战争策略
178MB/2021-03-05
战争策略
34.56MB/2021-04-06