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放逐之城修改器

放逐之城修改器

  • 游戏类型:补丁工具
  • 游戏版本:v1.0.7
  • 游戏大小:784KB
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2024-07-09 14:34:54
TAG: 免费
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放逐之城修改器,这是一功能非常强大的游戏修改器,使用起来操作十分的方便简单,能够对游戏提供全面的优化和修改,完全是免费使用的,能够给玩家们提供包括无限生命、无限幸福度、没有饥饿等修改器功能,为玩家们解锁更多游戏资源,还可以提高玩家们的战斗能力,感兴趣就来下载放逐之城修改器体验吧!

放逐之城修改器介绍

《放逐之城》v1.0.7版本,Build170910的修改器资源,针对游戏本身进行了更新,还是1.0.7版本,修改器优化了不少,基本不会再出现修改功能要启动25秒的情况了。欢迎前来下载最新版本修改器!

放逐之城修改器

放逐之城修改器功能

F1>无限生命

F2>无限幸福度

F3>年龄总是20

F4>没有饥饿

F5>总是好天气

F6>快速建设

F7无限资源

F8>无限食物

F9>无限房屋食物

F10>无限木头

F11>无限市场资源

F12>无限交易场资源

数字键1>自由贸易

数字键2>超级游戏速度

注意事项

修改功能可能要25秒才会启动。

放逐之城修改器说明

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

2、启动游戏然后启动修改器并给予权限(部分修改器报毒属于正常情况,如果担忧可以下载3DM版风灵月影修改器或游戏的存档);

3、使用对应的修改器功能即可。

放逐之城综合攻略

入门心得

1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进

2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦

3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,基本格局如同要塞2,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,木材,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆放地。

4.首先造房子增加人口,造一栋新房子,增加一对夫妇,所以造房子是主动提升人口的重要方式,其他被动人口增长的方式是小人会生孩子= =|||当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。

5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的就是沿河建捕鱼码头,因为鱼是一年四季都可以获取的资源,但是数量有限,初期人口少的时候可以将就,但是人口一多就很拙计了。

6.其他可用的食物来源有:

A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小自己来调整,有两种作物,玉米和瓜菜,都可以直接作为食物。比较坑爹的是我暂时发现只能一年一熟,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候就点停止工作,等来年春天在恢复工作吧。

B.果园:同农田,能种梅子树,梅子树可收获梅子同时可以将种出来的树砍掉作为木材。

C.畜牧棚:这个在初期请千万不要建,因为动物种的唯一来源是贸易站,在修建贸易战前,牧场只能闲置,有了动物种之后会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。

D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,黑莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,量也比较少。

E.猎人小屋:猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。

放逐之城修改器

放逐之城修改器

7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以减少柴火需求,这是前期对木材的一大消耗点。

8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场早期没必要造要运作起来会耗费比较多的劳动力,作用和纪元里面的市场差不多,给周边的房子分发资源,但是如果仓库够近,小人会直接去仓库拿资源。

9.还有很多如学校,酒馆,药剂室之类的建筑还没用到,我的小镇就已经变成死亡小镇了,当游戏到了一定阶段会出现一个瓶颈,因为人口有年龄设定,当到了一定年龄就不再生育,而第一批小人到一定阶段会开始老死,如果之前有饥荒年轻人死亡较多的话,基本就无力回天,人口死亡的情况各种各样,有难产而死,病死的,老死的,饿死的,冷死的等等,我还没有遇上过什么灾难,但是维持一个粮食供给已经非常困难,尤其人口增长速度慢,一旦饥荒,粮食,资源的采集会越来越捉急,各种无力回天的赶脚让我准备再开一局了......

10.还有幸福度的设定,应该是可以通过酒馆酿酒,宗教场所,学校提升的,但是这都必须建立在人还活着的基础之上......所以还尚未体验到

11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这130+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。

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