洛蕾塔是一款第三人称的剧情冒险类型游戏,在这款游戏中玩家可以跟随主角洛蕾塔的视角,体验到她不一样的一生,玩家宛如观看一场黑色幽默电影,谎言真相在时代的洪流之中交织,善良与卑鄙反复的交织,体验这款游戏带给自己的震撼体验吧!
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《洛蕾塔》是一款心理惊悚游戏,玩家将成为女主角的共犯,引导她体验自己亲手编织的梦靥。一个女人,一次背叛,丈夫的不忠,真正的自我,以及1940年代的社会动荡——这便是本游戏中洛蕾塔的故事
一个女人,一次背叛,丈夫的不忠,真正的自我,以及1940年代的社会动荡——这便是本游戏中洛蕾塔的故事。自由选择对话,与物体进行互动,引导洛蕾塔体验自己亲手编织的噩梦,并决定她是否要一直堕入罪恶的深渊。
洛蕾塔是一位家庭主妇。而她的丈夫沃尔特则是一位作家。二人为债务所困,不得不逃离浮华喧闹的纽约,搬进南方农村的一座旧农场。郁郁不得志的二人不仅手头拮据,还面临着感情上的危机。但当洛蕾塔得知丈夫的不忠,并发现他名下有一笔巨额人身险时,一个可怕的计划开始生根发芽。而玩家将决定,她是否要遵循这计划一路走到黑。
是编织扑朔迷离的谎言还是进行逐步升级的谋杀,故事可能朝着任何一个方向发展。
游戏的设计理念源于美国40-50年代的黑色电影、安德鲁·魏斯与爱德华·霍普的画作、阿尔弗雷德·希区柯克与菲利普·瑞德雷等人指导的影片,以及史蒂芬·金、弗拉基米尔·纳博科夫等人所著的小说。
解决神秘的谜题,深入探寻洛蕾塔那残缺的过去,体验这位女性试图把握人生而不得的绝望。
没有英雄,没有反派,你又会站在谁的一边呢?不同的分支选择以及多结局机制使玩家能够自行决定故事的发展。在机会到来之时,探索不同的可能性,决定洛蕾塔的命运。
就像前面说的,整部游戏是以洛蕾塔的视角展开,但因为游戏的时间线是穿插着不同时间的倒叙,我们需要跟随洛蕾塔了解到所有的事情才能明白,她是怎么一步一步成为连环杀人犯的。而这一切的开端,是来自她杀掉丈夫后开始讲起。我们虽然在开头并不知道她做这件事的原因,可能还会认为是洛蕾塔对于自己跟随着丈夫沃尔特回到乡下生活而不满。毕竟在1940年代初期,美国还是一副没有被战争波及的欣欣向荣发展姿态,很多人都向往住在大城市,过着非常好的生活。
可是随着剧情的发展,洛蕾塔丈夫的女儿、情人、出版方等人一一找上门来。我们也开始了解到沃尔特对于洛蕾塔的家暴和出轨行径(做菜从不放洋葱,但是丈夫身上一直有洋葱味的这个细节特别好),自身也是恶习满满,让洛蕾塔在这个人生地不熟的地方十分没有安全感,更别说是厌恶情绪。所以洛蕾塔的动机在这里就显得合乎情理(但不能学习),因为她忘记了一旦走出这一步,很多事情就无法说停就停的——而且沃尔特的(前妻生的)女儿凯丽就要来拜访他们了。
在人还没来之前,我们可以在宅子里找到洛蕾塔两次怀孕的线索,而且她在第二次生下了一个男孩。但是在这里我们还没办法知道男孩为什么没有活下来。不过从有过孩子的经历来推测,洛蕾塔在一开始对凯丽是没有那么大的杀心的。只是她在知道丈夫很有名气,书稿和保险金可以让她获得3万美金后,凯丽却在这个时候想要父亲给一笔钱跟自己的情人远走高飞。你觉得洛蕾塔会如何选择?
当然,游戏的多结局已经表明我们是不需要让洛蕾塔一路杀到底的。但是如果需要了解到洛蕾塔的所有事情,我们还是要继续从这条路说下去。在这里说个题外话,其实凯丽多多少少跟洛蕾塔算同病相怜,因为洛蕾塔是利用美人计杀掉了她的爱人。而且我们从洛蕾塔与凯丽爱人两人之间的对话就能看得出来,就算凯丽能和这个男人拿钱走人,或者继承这个农场,她最后也会成为第二个洛蕾塔。这也是游戏在侧面加强了玩家的经典女性困境印象,小三也是同样的效果(但是她是反面来说明)。
所以这个口子撕裂之后,洛蕾塔还需要用更多的谎言来向世人(甚至是自己)来掩饰她杀人的秘密。只是她的小聪明终究还是不像那些她所“向往”的女性一样,她忽略掉了废弃水井终会影响到地下水质,大屋子也终会有不速之客来发现她隐藏的秘密。
所以所有的结局在把那么多的事情拼凑起来后,显得不这么重要了,不管是疯人院中恶魔的嘲笑,还是黑木兰在监狱中的自白,都是平淡的,没有比这些经历更能牵动玩家的情绪,还有一些更能扩展来说的点结局当中也没有呈现出来。反倒是有两条结局线路选择再把游戏给返回到杀掉某人的那一天,有种想吐槽却不知道该从何处吐槽的无力感。还是凛冬结局吧,至少地狱的大门会拒绝洛蕾塔的前往,她也能去往天堂见到自己的儿子,也给玩家短暂的精神愉悦。
最低配置:
操作系统 *: Windows 10 / Windows 7
处理器: AMD Phenom II x4 955
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
本作玩法分为解谜跟文字冒险两个部分,不过因为解谜很简单且数量也不算多(有玩家反馈指引不明确,其实每个场景都不大,用鼠标在屏幕划拉一下就知道哪些能互动,哪些不能互动了,能互动的会有名称显示出来),所以完全可以当作视觉小说来看待。游戏有着精美的像素画风呈现,场景丰富多样,美术细节刻画细腻,音效跟BGM的设置也十分契合,氛围烘托相当到位,你能真切地感受到一个正常人是如何在压抑跟痛苦里一步步变得疯狂乃至绝望。
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