庄园领主强盗难度自适应更改MOD为玩家带来更具难度的游戏挑战和战斗玩法,越是高财富和多单位的庄园,就会由更为频繁且更大规模的强盗袭击。虽然有悖常理但这样的玩法设计将为玩家带来更多的挑战,并在战胜强盗之后获得更为丰厚的奖励和经营助力。模组安装便捷,非常推荐安装使用。
一款由玩家“YinjiD”制作的mod。模组将改变强盗的刷新方式,根据玩家的总财富和单位总数增加袭击的规模,频率以及军队规模增加,同时强盗袭击不再限制在特定数量,从而获得更多的物品。
1.解压缩。
2.将解压后得到的pak文件复制到ManorLords/ManorLords/Content/Paks/~mods。如果没有自己创建~mods。
3.开始游戏。

佣兵种田流玩法
试着完成了困难模式并只招佣兵,并且地形没有富浆果和富猎物,只可以种田。可能大家会觉得这个游戏没法自给自足,必须点贸易线。其实哪怕是困难模式科技只点种田线,是完全种得起来的。图为仅13月已经种下10摩根小麦,再过半年后就可以大丰收了。
可以看到周围一片浆果和鹿都没有,距离都特别远,这可以证明任何烂地在困难模式下也都是可以比较快速崛起的
无需贸易线,无需倒卖,开局速度锯木板起教堂,然后卖木板、木柴,花14元买个麻布,升级工人营地就可以在4月或5月涨人口。图中我这里其实慢了6月才涨,因为第一次试挺多失误。大概思路是卡时间点升级工人营地和建好房子。
无限刷强盗营地方法
发现一个特性,在刷强盗的时候如果sl,那么就会立刻再刷出一个营地。
所以可以在刷出营地的时候直接雇佣像兄弟连、贪婪秃鹰这样的高防佣兵,先让他们到达离营地很近的地方然后sl。
不知道这个方法有没有上限,但至少目前已经成功连续刷了6个营地了。
庄园领主实用模组合集 更多>> 简介:【庄园领主实用模组合集】专题内整理了针对庄园领主的多个实用功能性游戏修改模组,让玩家可以避免各种不合理的游戏机制带来的负面游戏反馈和经营体验。调整游戏难度的趣味模组让玩家可以体验到更轻松或是更为艰难的领地管理经营。
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