小松林(PolyPine)是由 IndieArk 开发、移植自 Steam 平台的一款休闲治愈系森林生态模拟放置手游,核心玩法是让玩家打造专属森林并维持生态循环,可以按照自己内心的想法,进行松树林的塑造。
1、玩家需要为植物、昆虫和动物设计合适的栖息地,以满足它们的生存需求。
2、通过点击动物触发它们的行为,例如让鹿排泄以增加土壤肥力,从而促进植物生长。
3、随着生态系统的多样化发展,玩家可以解锁更多的植物和动物种类。
4、玩家可以通过生态点购买更多植物和动物,加速游戏进程。
游戏设有关卡和沙盒两种核心模式,满足不同玩家的游玩偏好。其中关卡模式包含 10 道特色关卡,每关都有专属目标,比如培育肉食动物完成二十次捕食,通关后解锁的演化数值还能为后续关卡提供加成;沙盒模式则十分自由,玩家可自定义地形(如丘陵、湖泊、山脉等)和森林规则,既能随意改造地貌适配物种生存,也能尝试极端环境配置,解锁特殊成就。
这是游戏的核心亮点,玩家需从一颗种子起步,逐步构建完整的森林生态系统。树木会经历种子、树苗、成树到枯树的完整生命周期,不同阶段能为不同生物提供栖息地;引入动物前还得满足其特定需求,比如松鼠依赖树木、蝴蝶离不开花朵。同时点击动物可触发专属互动,像鹿排便能肥沃土壤,蜜蜂采蜜可帮助植物授粉,而田鼠啃树根、狐狸捕猎等行为,也需要玩家合理调控以维持生态平衡。玩家与森林的各类互动会产出生态点,可用于购买新的动植物,加速生态发展。此外游戏还加入自然灾害设定,森林火灾、风暴、树皮甲虫群等会随机出现,玩家既能提前预防减少损失,也能利用灾后肥沃土壤引入新物种。
游戏采用类似儿童绘本的低多边形清新画风,搭配动态四季循环效果,树木发芽、落叶、动物活动等场景都极具治愈感。
音效上以悠扬舒缓的音乐为基底,叠加雨滴、动物觅食等自然轻音,部分版本还支持与现实天气联动,现实下雨时游戏内会同步降雨。
另外游戏内置禅意拍照模式,搭配构图辅助线,方便玩家捕捉森林光影和动物互动的温馨瞬间,同时还能调整时间流速,也可开启自动模式挂机等待生态自然发展。
游戏设置了二十余种趣味成就,覆盖生态构建、动物互动、灾难应对等多个维度。
既有 “枝叶繁茂”“万木之森” 这类鼓励完善生态的成就,也有 “蛙跳战术”“莫要说枭” 等考验动物互动技巧的成就,
还有 “火急火燎”(3 个关卡各耗时不超十年)、“知足常乐”(不扩展森林完成 3 个关卡)等挑战玩法策略的成就。
这些成就大多有专属解锁技巧,比如 “桥梁审查” 需在沙盒模式的两座山之间种树连接,为游戏增添了不少重玩价值。
拉针解谜游戏合集大全更多>>简介:拉针解谜游戏合集大全,需要玩家通过拉动不同位置的拉针,来解决谜题、达到特定目标。采用夸张风格的卡通画面,玩家需要通过拉动不同的机关来帮助小人,在成功获得宝藏之后,安全撤离就能完成闯关。游戏中有各种各样的关卡,通过正确拉针操作来完成闯关。同时还要小心隐藏在其中的内鬼,增加了游戏的紧张感和趣味性。
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