弹跳防御(Bounce Defense)是 Voodoo 开发的物理弹射 + 网格塔防手游,融合弹珠弹射与塔防策略,靠规划弹跳轨迹触发连锁攻击,易上手且有战术深度,开局优先解锁弹跳块与基础炮塔,先覆盖主路径再补伤害;升级必点 “跳弹几率”,快速形成多段打击链,降低漏怪率。
1、关卡难度会发生改变,关卡的难度会逐渐增加。
2、战斗场景画面的设计十分的亮眼,具有特色。
3、摆放空间有限,玩家需要在有限的空间内布局最强大的火力。
4、特定的武器组合能够触发各种不同的特殊效果。
战场为战术网格,在敌人行进路线上方布置弹跳块(改变轨迹)、炮塔、激光、炸药等武器,空间有限需精打细算。
弹跳块决定弹球反射角度,武器有冷却 / 填充频率,需规划路径让弹球多次触发武器,形成持续打击链。
战斗前用金币 / 钻石买装置,同类型武器可合成升级,提升伤害与效果。
弹球从发射器释放,靠重力下落 + 弹跳块反射,触发沿途武器攻击敌人。
弹跳次数越多,每秒伤害越高,可搭配增益卡牌(跳弹几率、暴击伤害等)强化输出。
目标是在波次内消灭所有敌人,靠弹跳连锁实现范围清场,降低漏怪风险。
消灭敌人得经验,升级可选择增益卡牌(如跳弹几率 +、暴击伤害 +),适配当前布局。
武器升级可解锁强力连锁效果,强化冷却缩减、伤害类型等属性,适配不同敌人波次。
路径优先:先放弹跳块规划主路径,确保弹球能覆盖多数武器,再补武器提升火力。
冷却管理:激光 / 炸药等武器冷却长,优先升级冷却缩减或错开触发时机,避免火力断档。
合成升级:同等级武器合成高星,优先升炮塔 / 激光(持续输出),炸药适合清群怪。
增益适配:前期选跳弹几率,中期补暴击伤害,后期堆暴击几率,最大化连锁收益。
空间规划:网格格子有限,优先覆盖敌人密集区,避免装置扎堆导致轨迹混乱。
一个骑士拿着一把剑的2d游戏更多>>简介:一个骑士拿着一把剑的2d游戏融合了平台跳跃、收集和解谜等元素。玩家化身苹果骑士,使用剑与盾牌等武器,通过战斗和改进武器提升输出能力。主角是一名手持长剑的游历骑士。玩家通过击败怪物积累资源强化宝剑,使剑的长度不断延伸,最长可贯穿整屏场景,配合精准的横版跳跃与斩击判定,带来高爽感的战斗体验。
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