游戏亮点
这款游戏通过独特的机制大幅提升了骑兵射手的生存能力,不仅降低了近战兵种和特殊弓箭对骑兵射手的伤害,还同步增强了他们的普通防御和防箭护甲。城堡时代解锁的指环科技能显著提升弓箭手的攻击效率,而资源管理、科技研发和军事扩张的核心玩法让玩家体验从零开始建立帝国的策略乐趣。

游戏兵种介绍
诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!
拜占庭甲胄:甲胄骑士毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。
高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强的变态。
阿芝台僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztecplayer可不这么认为,给我一个僧侣,我能改变整个战局,他们如是说。
蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝王战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的噩梦。
不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?在帝国里确实可以,因为有长弓。
哥特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。
游戏模式
死斗模式
提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
随机模式
视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
战役模式
目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
游戏说明
前期肯定需要防守,防守可以让你减少有生力量的损失。还有需要生产几个僧侣与骑兵配合。
强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点,研究的费用是150食物和100黄金;
医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果;
如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵;