死亡笔记箱庭手机版是一款基于经典动漫《死亡笔记》的CP向同人视觉小说手游。故事设定在L成功击败Kira的if世界线中——世界第一侦探L将连环杀人犯Kira秘密囚禁于私人牢房。玩家将以L的视角展开这场扣人心弦的推理之旅,通过抽丝剥茧的调查手段,逐步揭开夜神月精心隐藏的真相。 在这个与世隔绝的密闭空间里,L与月的关系悄然发生着微妙的变化:从最初的针锋相对到相互试探,从势不两立的仇恨到产生某种奇特的依赖。游戏通过细腻的文字叙述与精美的手绘CG,生动展现了两位天才之间充满张力的心理博弈。
对话系统让玩家通过选择不同回应方式影响月的好感度,顺着月的话说能增加好感,而错误选择则可能导致好感下降。
喂饭环节中,选择豪华餐能提升好感度,但月吃不下时可跳过,Day1后选择交谈还能额外增加23点好感,细节设计丰富。
洗澡时背过身不看月,能稳定增加好感度5点,尊重隐私的互动体现了角色间的微妙关系。
娱乐活动如让月自己看书或下棋时故意输给月,能提升好感度,但需注意月可能因看书生气导致好感降低,增加了策略性。

游戏通过多周目设计提供隐藏视角,让玩家在二周目从月的角度重新体验剧情,增加了重复游玩的价值。
好感度系统与体力值参数结合,玩家需合理分配每日四次行动点数,平衡互动与资源管理,提升了策略深度。
游戏包含五个不同结局,从好结局到坏结局,玩家的每个选择都直接影响最终走向,提供了高度个性化的体验。
手绘CG与超过20万字文本的结合,让角色互动更加生动,剧情细节丰富,增强了沉浸感。
游戏以L与夜神月的日常互动为核心,将经典动漫角色置于全新情境中,探索胜利后的关系发展,独特设定吸引粉丝。
好感度系统与隐藏彩蛋结合,如送花和曲奇各两次触发小彩蛋,增加了探索乐趣和重复游玩的动力。
游戏采用视觉小说形式,结合角色养成机制,玩家通过每日行动影响剧情走向,玩法融合创新。
二周目隐藏视角从月出发,让玩家体验不同角色的心理活动,丰富了故事层次和情感深度。
第一阶段Day1到Day7的目标是让好感度达到75。每天进行对话、喂饭、洗澡、娱乐四项活动。对话选顺着月的话说的选项,如怀柔,并把月父亲的事情告诉月,好感度加5。注意忘记让月上厕所的剧情,选让月自己去上厕所,否则好感度减10。喂饭选豪华餐,Day1后选择交谈,好感度直接加23。洗澡时背过身不看月,好感度加5。娱乐时让月自己看书,有几率加5好感,但月可能生气导致降低;下棋或玩21点时故意让月赢,下棋选保守策略会输,21点第一局allin停牌容易输。坚持每天做,到第六天结束好感度可达75。

第二阶段Day8到Day21的目标是保持月的好感度在75。Day7一开始去月的房间把手铐解开。月的房间礼物随便送,送花和曲奇各两次有小彩蛋。聊天、吃饭、洗澡、娱乐要求与第一阶段相同。外出必须满四次,体力恢复到80以上时外出,地点依次为便利店、公园、水族馆、酒吧,第五次外出无剧情。粉红行动中亲吻和爱抚可选,不降低好感度,但不能进行更亲密行为,这是达成好结局的必要条件。21天后月会主动有亲密举动。行动点数过多时,可选择什么都不做。按此方式,21天后完美达成好结局,随后触发逛商场、旅游、结婚等甜蜜互动。
新手教程:打开游戏进入主界面,选择开始游戏进入剧情。剧情采用视觉小说形式,点击左侧自动选择让游戏自动播放。设置可通过左侧设置键进入,优先修改语言。进入阶段后每天可进行四次行动,每次行动后观察月的状态数值变化。每次互动消耗一次行动点数,不同日常行动出现不同场景与情况。