角斗机甲中文版是一款极具创意的科幻策略游戏,玩家将扮演AI程序员的角色,通过编写智能算法来指挥机器人战队。游戏采用独特的自动化对战机制,所有战斗单位都会严格按照预设的AI逻辑行动,这种"编程即战斗"的创新玩法带来了前所未有的策略体验。玩家可以尽情发挥想象力设计各种战术程序,甚至故意编写错误代码来观赏机器人滑稽的异常行为,为游戏增添了别样乐趣。
亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。

不断优化调整AI,直到战胜所有对手。
简洁却强力的AI编程系统,拥有近百种参数可供选择,百万种可能结果(无需编程经验即可开始!)。
创造并自定义你的机器人战队。
单人战役模式。
在线多人模式,拥有排位,天梯和私人比赛功能。
3种完全不同的游戏模式:消除,统治和收集。
创建或参与锦标赛。
异步多人游戏 、即使好友不在线也可与他们一较高下。
沙盒模式,让你同时控制双边队伍,测试针对性战术。
升级获取点数来解锁更多机器人皮肤。
基本操作
游戏的基本的玩法是,红蓝双方交战,我方是蓝方,消灭红方就算胜利。
不过,玩家是无法操作机器人的,需要在比赛之前事先编写AI逻辑,
比赛开始之后,机器人会按住玩家编写的逻辑行动。
点击右下角的按钮进入AI编辑器,这里可以创建多个AI节点。
类似于编程逻辑,使用节点连线来编写合适的AI。
如下图箭头1所指,这个是主节点,代表的是该AI自身。
这个节点下面有个白色小圈,可以使用鼠标拖拽出一条线。
松开鼠标之后,会出现子节点列表。
如下图箭头2所指,这种就是子节点了,这些节点的功能是操作主节点。
也就是AI本身,告诉AI该干什么。
当编写好逻辑之后,返回,选择我方机器人,然后选择开始比赛。
随后,我方AI就会按照编写的逻辑行动,如果将红方消灭,则赢得比赛。
攻击、移动
每个机器人都是有各自的攻击距离,一般来说,距离越远,精度越低。
连接好节点之后,我们发现,AI出现了BUG。
这个BUG导致机器人总是在移动,而不去攻击。
解决方法:将左右两个节点互换位置即可。
护盾
机器人的护盾是可以再生的,当护盾被击破之后,只要移动到安全区域等一会。
护盾便可再生,下图左侧节点是一定简单的护盾逻辑:
当护盾值小于零(破盾)之后,AI逃离到安全区域(等待护盾再生)。
攻击
下面就来自行创建一个自定义攻击节点,从主节点拖拽一条线进入子节点列表。
选择第一个,行动,然后选择攻击,确定攻击距离之后,返回,开始比赛。
比赛开始,进入射程之后,机器人开火,将敌人消灭之后,赢得比赛。
接近
进入AI编辑器,拖拽一个移动节点,选择接近。
将目标设置为敌人。比赛开始之后, AI追逐敌人并将敌人消灭。
单人战役模式。
创建或参与锦标赛。
亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。
创造并自定义你的机器人战队。
不断优化调整AI,直到战胜所有对手!
v1.4.34版本
[游戏]当ClosestToAXXX选择器找到相等值时,默认为最近的实体(此时为实时)
【战役】移除所有力场推送节点
[教程]修复了无法解决的健康包教程任务
〔自定义)固定机器人自定义保存重置机器人类和AI
【本地化】更新的社区翻译游戏截图
游戏截图